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傳統(tǒng)SL玩法不再?《寶可夢劍/盾》或首次引入自動存檔功能

時間:2019-09-08 17:39:15
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:平方
  • 編輯:平方

本周內任天堂通過直面會的視頻以及一則Switch Lite的廣告,一口氣公布了不少有關《精靈寶可夢:劍/盾》的新情報。而有眼尖的網(wǎng)友敏銳的發(fā)現(xiàn)了視頻中一閃而過的“Now saving”字符,這是否意味著這個全球頂尖的游戲IP,終于要首次加入自動存檔功能了?

一閃而過的右上角“Now Saving(保存中)”:

傳統(tǒng)SL玩法不再?《寶可夢劍/盾》或首次引入自動存檔功能

傳統(tǒng)SL玩法不再?《寶可夢劍/盾》或首次引入自動存檔功能

對此外國網(wǎng)友已經是熱議紛紛,眾所周知SL(存取)操作對于寶可夢系列玩家來說可是相當重要的功能。不論是刷神獸、自己孵蛋培育、刷閃光,SL都是必不可少的常規(guī)操作。

而假如本作引入自動存檔,會應用于諸如每場戰(zhàn)斗之后、每個蛋孵化后等細節(jié)節(jié)點處,那么整個游戲的培育流程對于大部分玩家來說將會大不相同,這個沖擊對老玩家來說不亞于刪除全國圖鑒。

傳統(tǒng)SL玩法不再?《寶可夢劍/盾》或首次引入自動存檔功能

目前網(wǎng)友們得出的結論是GF應該不會做出上述的舉動來影響傳統(tǒng)的玩法,這個自動存取功能可能僅僅是測試,也可能僅被應用在切換場景中,這樣的話,對于培育來說基本造成不了影響,還大大降低了意外丟檔的概率。

鑒于自動存檔對于系列來說意義十分重大,相信假若真的在《寶可夢:劍/盾》內實裝,GF在接下來的兩個月內肯定會發(fā)表詳細的解釋,讓我們拭目以待。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Nintendo
  • 發(fā)售:2019-11-15
  • 開發(fā):GameFreak
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:Switch
  • 標簽:卡通,日系探險,經典,寵物

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