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Xbox討論進(jìn)軍日本市場(chǎng) 可能展開(kāi)合作與收購(gòu)

時(shí)間:2019-08-25 16:08:17
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

Xbox部門(mén)總經(jīng)理Aaron Greenberg曾經(jīng)承認(rèn),他們與日本市場(chǎng)的關(guān)系存在一些麻煩,不過(guò)他們依然對(duì)日本市場(chǎng)保持興趣,只不過(guò)當(dāng)時(shí)沒(méi)有具體計(jì)劃。

幾周前,微軟游戲部副總裁Phil Spencer表示,他很愿意將日本游戲工作室納入Xbox游戲工作室陣容中。顯然,Xbox部門(mén)的高層都很想在打開(kāi)日本游戲市場(chǎng)。

Xbox討論進(jìn)軍日本市場(chǎng) 可能展開(kāi)合作與收購(gòu)

在最近一次媒體采訪中,Greenberg提到了《夢(mèng)幻之星OL2》登陸Xbox One的事宜,他表示,“這對(duì)我們來(lái)說(shuō)很棒,對(duì)世嘉來(lái)說(shuō)也很棒,要給Phil點(diǎn)贊,是他營(yíng)造了合作關(guān)系,并且花時(shí)間反復(fù)前往日本,與那邊的團(tuán)隊(duì)會(huì)面?!?

“日本有許多世界頂尖的游戲創(chuàng)作者,如果我們能幫助他們創(chuàng)作,讓他們的創(chuàng)意在更廣大的市場(chǎng)中得到發(fā)揮,我覺(jué)得這將是一件好事?!?

雖然他們討論的是讓日本游戲人走向世界,但其實(shí)我們看到,他們談的是合作,只要讓日本游戲人更加深入地參與全球化,勢(shì)必也會(huì)讓日本游戲市場(chǎng)參與全球化,幫助微軟打開(kāi)日本本土游戲市場(chǎng)的大門(mén)。目前微軟已經(jīng)與任天堂進(jìn)行深入合作,可能會(huì)在不久的未來(lái)在Switch上推出Xbox Live服務(wù)。

或許微軟的第一步將延續(xù)他們的收購(gòu)節(jié)奏,在日本尋找合適的目標(biāo)對(duì)象,加入他們的Xbox游戲工作室第一方制作陣容,一方面為他們自己增添日本的開(kāi)發(fā)資源,另一方面也讓自己在日本找到立足點(diǎn)。

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