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動視再次確認(rèn):《使命召喚》每年都會在PC和主機(jī)上推出新作

時(shí)間:2019-08-09 08:52:25
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

本杰明·富蘭克林曾說過“在這個世界上,除了死亡和稅收沒有什么事是確定的”。不過現(xiàn)在你大可以再把COD加進(jìn)去,因?yàn)閯右曇呀?jīng)再次確認(rèn)他們每年都會發(fā)售《使命召喚》游戲,即便是現(xiàn)在服務(wù)型游戲已經(jīng)成為業(yè)界主流。

動視再次確認(rèn):《使命召喚》每年都會在PC和主機(jī)上推出新作

在公司2019年第二季度財(cái)報(bào)會議上,有分析師問到動視是否會保持《使命召喚》系列每年都推出新作的傳統(tǒng),因?yàn)楝F(xiàn)在的游戲比如《堡壘之夜》和《彩虹六號:圍攻》采用了游戲即服務(wù)商業(yè)模式,該模式通過本體游戲發(fā)售后每年的內(nèi)容更新來保持新鮮感。

簡單的回答就是No。動視表示盡管《使命召喚》游戲發(fā)售后的內(nèi)容支持也很重要,但動視同時(shí)也很明確地指出“在主機(jī)和PC端,我們確實(shí)將每年發(fā)售作為系列的一個關(guān)鍵部分?!眲右暠硎久磕甓纪瞥鲂碌摹妒姑賳尽酚螒蛞彩亲屜盗斜3中迈r感的一個良好方法。

自2005年的《使命召喚2》以來,動視每年在PC和主機(jī)上都會推出一部新的《使命召喚》游戲。動視還采用了三大開發(fā)商輪流開發(fā)和發(fā)售的策略,分別是T組,IW和大錘。

最近發(fā)售的《使命召喚》游戲明顯更加側(cè)重發(fā)售后的內(nèi)容支持。去年的《使命召喚15:黑色行動4》在發(fā)售后不斷獲得新的更新和地圖。

在財(cái)報(bào)會議上,動視還確認(rèn)《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》發(fā)售后的內(nèi)容支持將是系列歷史上最為龐大的??紤]到微交易在《使命召喚》系列游戲中的收入一作比一作高,IW繼續(xù)加強(qiáng)對發(fā)售后的內(nèi)容支持也是有原因的。

看起來動視正在尋求折中策略,一邊繼續(xù)專注每年發(fā)售新的《使命召喚》游戲,另外一邊則通過發(fā)售后的內(nèi)容更新以及《使命召喚》手游等即時(shí)服務(wù)元素賺錢。

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