微軟承認(rèn)最近幾年的第一方游戲不佳 正進(jìn)行一系列的改進(jìn)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
掌管微軟一切游戲事物的老大Phil Spencer最近接受了《財(cái)富》雜志專(zhuān)訪(fǎng),在超過(guò)40分鐘的訪(fǎng)談視頻中,Spencer坦誠(chéng)最近幾年微軟第一方游戲的困難掙扎,發(fā)誓將通過(guò)各種各樣的改進(jìn)來(lái)做得更好。
“我認(rèn)為內(nèi)容的力量(我每天都能看到)是大家來(lái)Xbox的主要因素,很少有玩家打開(kāi)他們的Xbox然后盯著Xbox的主界面。大家打開(kāi)Xbox就是為了玩游戲,我認(rèn)為我們有著一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的第一方Xbox,這意味著當(dāng)我思考Xbox時(shí),我們會(huì)想到高質(zhì)量的游戲。我們還有工作要干,過(guò)去幾年來(lái)我們的第一方游戲并不是最好的。
我們有意地增加對(duì)我們第一方的投資,其中一些是收購(gòu)一些工作室,另外一些則是為我們已經(jīng)擁有的工作室招聘更好人才。一部分是為了確保我們有足夠多的時(shí)間,能讓我們專(zhuān)注,另外一部分是,你知道我在Satya(微軟CEO)領(lǐng)導(dǎo)下在管理游戲工作室時(shí)擁有的自主性,允許我們自己掌控游戲開(kāi)發(fā)方向。這也是技術(shù)和藝術(shù)的奇妙組合。安排好所有這些事情并確保我們有時(shí)間把事情做對(duì),這并不總是一件容易的事。我知道我們的粉絲想要看到我們能做得更好,我們的團(tuán)隊(duì)能完全一致地支持這種愿望?!?
此外在采訪(fǎng)中Spencer還談到了游戲即服務(wù)的重要性和云基礎(chǔ)設(shè)施相結(jié)合,后者可讓玩家跨越世代和設(shè)備隨時(shí)隨地游玩游戲。
Sencer表示微軟正在確保Project xCloud在公測(cè)之前一切準(zhǔn)備就緒,xCloud是為下一個(gè)十年準(zhǔn)備的東西,因?yàn)樗⒉粫?huì)很快就能取代PC和主機(jī)。Project xCloud有望在今年結(jié)束之前進(jìn)行公測(cè)。
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