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低配版次世代Xbox取消原因曝光 影響高配版主機(jī)

時間:2019-06-24 20:15:44
  • 來源:游戲早知道
  • 作者:游戲早知道
  • 編輯:豆角

最近又傳聞稱微軟已經(jīng)凍結(jié)了低配版次世代主機(jī)(代號Lockhart)的研發(fā)工作,最近外媒Thurrott、Digital Foundry進(jìn)一步曝光了“洛克哈特Lockhart”被凍結(jié)的原因。

低配版次世代Xbox取消原因曝光 影響高配版主機(jī)

首先也是最重要的原因是開發(fā)者遇到了問題,據(jù)微軟內(nèi)部開發(fā)人員反饋他們在為下一代主機(jī)開發(fā)游戲時面臨高低配2個硬件差距非常大的主機(jī)環(huán)境 ,這無形中增加了游戲開發(fā)的時間和調(diào)試的難度。為此開發(fā)者采取的方式是優(yōu)先專注于低端設(shè)備的適配,然后再移植到更高端的“水蟒Anaconda”主機(jī),因為向上強(qiáng)化比向下縮水適配要更容易。

但這無形中使得下一代Xbox游戲從首發(fā)伊始就無法100%利用高端主機(jī)的性能,這將導(dǎo)致與PlayStation新作競爭時處于性能和視覺體驗的劣勢,而這是微軟不希望看到的,在2臺配置相近的新主機(jī)正面PK的過程中被自家主機(jī)拖后腿將會導(dǎo)致非常被動的局面。

第二方面就是以Project xCloud為代表的云游戲已經(jīng)能提供的相當(dāng)優(yōu)秀的高畫面、低延遲的游戲體驗,這對于低配主機(jī)而言無形中造成了沖擊。云游戲已經(jīng)能做到的,再發(fā)售一臺類似效果的新主機(jī)顯得有些多余。

第三方面則是出于商業(yè)角度,眾所周知主機(jī)硬件的利潤率是較低的,發(fā)售多款主機(jī)并不會對微軟提升整體游戲業(yè)務(wù)收入有顯著的幫助,專注于一臺設(shè)備,專注于云游戲無疑是最優(yōu)選擇。

微軟官方公布的“Scarlett”主機(jī)即高配主機(jī)“水蟒Anaconda”配置:

AMD 定制的Zen 2 Navi架構(gòu)、GDDR6內(nèi)存、標(biāo)配SSD固態(tài)硬盤、玩家體驗上告別了游戲長久以來的讀取界面和時間、最高可支持8K、支持120FPS、支持新一代基于硬件加速的實時光線追蹤,4倍性能于Xbox One X,完全兼容Xbox One游戲、手柄及配件。

低配主機(jī)“洛克哈特Lockhart”爆料配置如下:

CPU:定制的8核心 16線程 AMD Zen 2 CPU

GPU:定制的Navi架構(gòu)、4 TFLOPS浮點運算能力

內(nèi)存:12G GDDR6

硬盤:1TB 1GB/S NVMe SSD固態(tài)硬盤

支持:光線追蹤 向下兼容

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