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《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》形象問題解釋 水晶表示一開始就沒考慮過使用真人的樣子和聲音

時(shí)間:2019-06-15 22:14:57
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

今年E3上,SE公布了一個(gè)全世界漫威粉絲都在等待的游戲:《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》。這款游戲?qū)⒙娪爸猩钍芡婕业囊恍┙巧珟У接螒蛑校ㄤ撹F俠,美國隊(duì)長(zhǎng),黑寡婦,綠巨人和雷神。

《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》形象問題解釋 水晶表示一開始就沒考慮過使用真人的樣子和聲音

然而只有一個(gè)問題。

本作中游戲角色的形象看起來和我們這十年來所認(rèn)識(shí)和愛過的角色一點(diǎn)都不同,甚至聽起來也不同。這就引起了很多粉絲的不滿,粉絲們是相當(dāng)?shù)氖?

當(dāng)SE和漫威起初公布這款游戲時(shí),絕大多數(shù)人都以為這將是一個(gè)我們一直等待的漫威電影宇宙大制作游戲,尤其是本作由曾經(jīng)開發(fā)了經(jīng)典作品《古墓麗影》的開發(fā)組水晶動(dòng)力領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)。

對(duì)于游戲角色形象問題,開發(fā)者Shaun Escayg在接受CNET采訪時(shí)解釋說:“我們確實(shí)知道一些事。我們知道我們想開發(fā)一個(gè)擁有原創(chuàng)故事的原創(chuàng)《復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲。我們想讓它回到本源,也就是漫畫中。我們的靈感來自于漫畫。我們想確保我們的角色存活于我們的故事中,因此代表著我們的故事?!?

根據(jù)Escagy,水晶動(dòng)力從來就沒有考慮過使用漫威電影宇宙中真人演員的形象和聲音,甚至在開發(fā)開始時(shí)就是這樣。

他說:“我們想清晰地展示這就是我們的《復(fù)仇者聯(lián)盟》。”

《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》形象問題解釋 水晶表示一開始就沒考慮過使用真人的樣子和聲音

不過外媒表示根據(jù)他們看到的內(nèi)部展示Demo,《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》顯然借鑒了漫威電影宇宙,包括游戲中人物的攻擊動(dòng)作都很相似,比如綠巨人,美國隊(duì)長(zhǎng),鋼鐵俠等。對(duì)此,開發(fā)人員解釋說,這并不是游戲抄襲電影,而是因?yàn)橛螒蚝碗娪岸际莵碜杂谕粋€(gè)原材料(漫畫)。

首席戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師Vince Napoli解釋說:“我覺得很有可能是電影采用了一個(gè)相似的手法。他們并不是發(fā)明了這些角色,對(duì)不對(duì)?他們的來源和我們的來源是一樣的。所以當(dāng)你看電影是這樣做時(shí),就好像這是一種解讀,而在游戲中,這就是我們對(duì)相似東西的階段。所有一切都是來自同一個(gè)參考材料?!?

Escayg表示他知道開發(fā)這樣一個(gè)《復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲的壓力,但他相信他們有一個(gè)值得講述的好故事。

“和我們一起踏上這段旅程吧。相信我,故事會(huì)非常精彩,會(huì)讓你大受啟發(fā)?!?

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已有368人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾
  • 發(fā)售:2020-09-05(PC)
  • 開發(fā):史克威爾
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,漫威,超級(jí)英雄,漫改

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