EA:《星球大戰(zhàn):前線2》是一個很棒的游戲 只不過被微交易爭議所籠罩
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
DICE的《星球大戰(zhàn):前線2》在EA CEO Andrew Wilson看來“是一個很棒的游戲,只不過被微交易爭議所籠罩”。
在最近召開的財政電話會議上,Wilson談到了這款2017年底發(fā)售的科幻射擊游戲。Wilson表示《星球大戰(zhàn):前線2》的問題在于微交易,但但隨著正式發(fā)售后的移除以及DICE后來持續(xù)地努力去支持和改進(jìn),現(xiàn)在這款游戲的處境比之前好了很多。
他說:“對于《星球大戰(zhàn):前線2》,總的來說,很難看透籠罩它上面的迷霧,但其實(shí)它是一個很棒的游戲。我們在進(jìn)度和氪金上犯了一些失誤,繼而給游戲蒙上一層陰影,否則它就是一個很棒的游戲。工作室之前給玩家的承諾我們現(xiàn)在仍在履行,所以現(xiàn)在它是一個真正強(qiáng)大的游戲,玩家對它有著很強(qiáng)大的感情,我們預(yù)計《星球大戰(zhàn):前線2》會繼續(xù)保持這種良好現(xiàn)狀。我們原本應(yīng)該在首發(fā)時就這樣做,但我們是一個學(xué)習(xí)型組織,我們會繼續(xù)給《前線2》玩家社區(qū)提供支持?!?
《星球大戰(zhàn):前線2》在EA當(dāng)時財年內(nèi)出貨量達(dá)到了900萬套,比EA預(yù)測的1000萬低了100萬套,更是比2015年發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線》低了很多,后者財年內(nèi)出貨量達(dá)到了1300萬套。值得一提的是,重生娛樂開發(fā)的單機(jī)版星戰(zhàn)游戲《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》,EA預(yù)測截止到2020年4月前,其銷量能達(dá)到600-800萬套左右。
不管之前如何,《星球大戰(zhàn):前線2》現(xiàn)在確實(shí)有了很大的改進(jìn),而且玩家也回流了一些,而游戲中的微交易也繼續(xù)為游戲提供額外的收入。
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