《真人快打11》創(chuàng)意總監(jiān):游戲迷人之處不只是血腥暴力
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
《真人快打》系列一直以暴力格斗而聞名,每次新作發(fā)布,新出的終結(jié)技總是夾雜著更多血肉橫飛的場(chǎng)景。但是《真人快打》系列創(chuàng)意總監(jiān)兼終身制作人Ed Boon卻說,《真人快打》系列能成為史上最暢銷的格斗游戲之一,絕不僅僅是因?yàn)樗?a target="_blank" href="http://shiweihua673.cn/tag/xuexing_1/">血腥暴力。
《真人快打》系列創(chuàng)意總監(jiān)兼終身制作人Ed Boon在接受國(guó)外著名游戲媒體GameInformer的采訪時(shí)說:“雖然說血腥暴力已經(jīng)成為了《真人快打》系列的主要賣點(diǎn),但是認(rèn)為游戲中只有內(nèi)臟一地流,血液滿屏跑的場(chǎng)景的玩家已經(jīng)很少了,更多的玩家選擇《真人快打》不僅僅是為了血腥暴力,而是來體驗(yàn)真正的格斗游戲和系列的核心游戲機(jī)制”
Ed Boon還提到了NetherRealm工作室有意創(chuàng)作不同類型的新游以及開發(fā)新IP,當(dāng)然很有可能是指《不義聯(lián)盟3》,除此之外Ed Boon并沒有透露更多的細(xì)節(jié),但是他在之前有說過他很想做一款漫威游戲,下面的劇情大家就可以自行腦補(bǔ)一下。
華納出品血腥暴力格斗新游《真人快打11》將于4月23日在PS4/Xbox One、Switch和Steam平臺(tái)解鎖。
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