《圣歌》1.04補丁中文版完整更新日志 意外掉率被修復
- 來源:3DM整理
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
3月26日《圣歌》1.04補丁上線,同時BioWare還同步發(fā)布了1.04完整更新日志。不過當時是英文版,現(xiàn)在中文官網(wǎng)已經(jīng)更新,發(fā)布了這次更新的完整中文版日志。有興趣的可以看下。
根據(jù)官方發(fā)布的日志,令人驚訝的是,BioWare似乎還是在一定程度上“降低”了大師級和傳說級裝備的掉率。如下圖,我們看到BioWare在1.04更新中修復了“玩家倒下時獲得意外掉率”這一漏洞(Bug)。
值得一提的是,BioWare之前就有這種蜜汁操作。《圣歌》2月22日首發(fā)時一個小更新“意外”導致某些物品的掉率增加了,11小時后,BioWare很快又將掉率重新改回發(fā)售前的狀態(tài)。
BioWare這種生怕掉率增加的操作實在令人費解,大師級和傳說級裝備本來就很難掉落,而且掉落之后它們的詞條很多都是垃圾,這種情況下即便是有這種讓掉率增加的漏洞,又有何妨呢?
更新日志全文如下:
新特色
傳說級任務:讓你能夠以更高難度重新游玩關鍵道路任務。每天會開放一場任務,而且沒有完成次數(shù)的限制。這些任務會提供全新挑戰(zhàn)并需要團隊合作來取得勝利!
伊里斯寶藏:完成每日挑戰(zhàn)來取得伊里斯鑰匙。這些鑰匙能夠用于伊里斯寶藏,當你擊敗魔王并完成據(jù)點戰(zhàn)后,你可以解鎖外觀道具和合成材料。開啟伊里斯寶藏將為探險中的所有成員帶來戰(zhàn)利品。其中共有 67 種獨特外觀道具可解鎖,包含貼圖、勝利姿勢、表情和降臨動畫。你絕對不會取得重復的外觀道具!這是我們游戲中第一版伊里斯寶箱的規(guī)則,我們很期待獲得你們的回應并在你游玩時取得數(shù)據(jù)。
戰(zhàn)利品變更
據(jù)點戰(zhàn)、自由模式和任務中的寶箱現(xiàn)在有機率掉落額外道具和合成材料。
在宗師 1 難度或以上,據(jù)點戰(zhàn)魔王將會掉落更多戰(zhàn)利品,并有機會掉落額外大師級與傳說級道具。
Nvidia Highlights
新增 Nvidia Highlights 支援來自動取得截圖和游戲短片:
造訪并檢視偵察點
擊敗特定大型生物
完成多重擊殺
擊敗傳說級生物
探索軍團兵墓穴
擊敗魔王
PC 設定:
為游戲中的諸多鏡頭新增景深調整器:
陸地景深:調整在陸地上游玩時的鏡頭景深。
縮放景深:調整在武器縮放時的鏡頭景深。
飛行景深:調整飛行時的鏡頭景深。
游泳景深:調整水下時的鏡頭景深。
駕駛員景深:調整在機甲外時的鏡頭景深。
暫離倒數(shù):
將暫離自動斷線倒數(shù)從 10 分鐘減少至 5 分鐘。
Nvidia DLSS 支援:
Nvidia RTX 顯示卡現(xiàn)在可支援深度學習超級採樣。
效能:
改善常常更新或運行的游戲玩法效果來減少效能壓力
這些效果包含:
使用者介面
天氣
日夜時間
關卡藝術和動畫道具
鍛造站
你在塔西斯堡或是起飛平臺中能夠透過主選單使用鍛造站。
進入鍛造站不再會有載入畫面。
錯誤與問題
自由模式
修復第二名駕駛員可以在取得任務前進入軍團兵墓穴任務的問題。
修復拯救禁衛(wèi)世界活動中面對匪徒時效能可能會降低的問題。
據(jù)點戰(zhàn)
怒火之心:修復派對召集會把玩家送回上一個競技場的錯誤。
怒火之心:修復霧墻擋住敵人的錯誤。
怒火之心:移除可能阻止玩家進度的霧墻。
怒火之心:修復較晚加入的玩家可能會出現(xiàn)在巖漿中并進入被擊倒狀態(tài)的問題。
創(chuàng)痕神殿:修復霧墻可能阻止玩家進度的錯誤。
暴君礦場:前往地底的門將會在第一名玩家到達時開啟,不再需要等到所有玩家到達。
暴君礦場:修復你可以從群集暴君身上取得兩次戰(zhàn)利品的漏洞。
一般:修復據(jù)點戰(zhàn)從地圖上消失,因此無法選取的問題。
任務
找到老朋友:修復玩家在未收集遺器下繼續(xù)時的航點標記。
冒牌貨:移除可能困住玩家的霧墻。
黑暗視線:修復 Xbox One X 上在接近回聲球鎖時的效能。
瑪?shù)傺潘谷蝿眨盒迯驮鼐`的路線,使其不會卡在寶箱后面。
修復達克斯的第三場任務中動畫卡住的問題。
自由戰(zhàn)士的職責:修復彈藥艙突然出現(xiàn)在世界中的錯誤。
改善玩家能如何收集核心體的目標文字。
侵略:修復諸多配音問題。
修復諸多瑪?shù)傺潘箓髡f級契約的戰(zhàn)利品漏洞。
一般
重生倒數(shù)不再會于復活受阻斷時重置。
塔西斯堡:修復從瑪?shù)傺潘故稚辖尤髡f級契約時鏡頭會沉入環(huán)境中的問題。
塔西斯堡:修復指揮官弗洛會同時出現(xiàn)在兩個地點的問題。
塔西斯堡:減少 NPC 在和玩家對話時看向別處的時間來使其更專注于玩家上。
低生命值警告現(xiàn)在將正確地顯示「低裝甲」。
修復黎明軍團圖書館文字的文法問題。
第一名解碼師日記記錄被移至解碼師區(qū)域。
聲音:玩家煺出展開探險時將取消聲音。
裝備/技能:
修復一些擁有不正確終極技能充能 % 數(shù)值的大師級道具的文字,功能不變。
游俠號破片手榴彈(最終爭論)
截擊號劇毒噴霧(毒蛇之吻)
修復鍛造站中的裝備屬性欄位中,本應為「效果」卻顯示為「狀態(tài)」的文字錯誤。
強酸屬性效果
寒冰屬性效果
火焰屬性狀態(tài)
雷電屬性狀態(tài)
修復玩家使用雷射光束時,視覺效果會在轉身時消失的問題。
修復大師級裝備,現(xiàn)在你能同時提升此裝備的罕見、稀有和史詩挑戰(zhàn)。
標槍機甲配件:
遺跡標記和寒冬墜飾暴風號配件現(xiàn)在會正確地套用其相應加成、文字與圖示已修正并應該能夠正常使用。
修復清心標記暴風號配件顯示 0 秒冷卻的錯誤,現(xiàn)在將正確地顯示 1 秒。
修復截擊號雙刃刻紋配件文字來提供更清晰的效果說明:
「提升所有造成的基礎傷害 X% 但減少傷害抗性 X%?!?
修復一些擁有不正確終極技能充能 % 數(shù)值的大師級道具的文字,功能不變:
毀滅勛章(大師級游俠號配件)
毀滅紋章(大師級巨像號配件)
修復燒蝕防護罩(大師級巨像號配件)沒有如敘述般正確地提供額外裝甲與防護罩的問題。這已在玩家屬性上更新了,但是可能在配件的介面屬性欄上尚未修正。
武器:
修復鍛造站介面中武器屬性欄的「彈匣量」被錯誤標記為「彈夾量」。
修復伊文妮亞雷電步槍的雷電傷害沒有正確地為暴風號標槍機甲提升。
修復阿爾提納的計謀的文字(大師級無情輕機槍)來提供更詳細的敘述:
升級版無情:此類武器中最平衡的槍枝。填裝時在被準備好的目標上觸發(fā)連擊爆炸
標槍機甲:
調整未裝備的道具欄位沒有被納入傷害提升的次要玩家傷害提升(連擊、屬性效果、終極技能、近戰(zhàn))錯誤。
修復終極技能充能值(20 點)無法正確獎勵玩家復活倒下隊友的錯誤。
修復在擊中敵方防護罩時能被計算為「弱點命中」的錯誤。
修復玩家介面上顯示的裝甲條不正確對應實際裝甲值的錯誤。這只是「生命值錯誤」問題的介面部分。
修復玩家可能會在刻紋加成沒有正確載入時進入探險的錯誤。這會造成各種標槍機甲的問題(如低防護罩、生命值、最大彈藥等)。我們相信這會解決非介面方面的「生命值錯誤」問題,因為這應該會使標槍機甲正確地載入生命值/防護罩。
修復玩家在新游戲版本中首次進入游戲時更容易被擊穿防護罩和裝甲而死亡的問題。
修復在暴風號終極技能開始時切換武器會使生命值補滿但不會使用終極技能值的問題。
生物:
修復燈光效果和技能會在克洛斯上留下不應出現(xiàn)的陰影效果。
修復擊敗生物后有時會出現(xiàn)不應出現(xiàn)的閒置布偶姿勢。
額外減少并調整怒火之心據(jù)點戰(zhàn)中督察使的生命值。
刻紋:
修正一些刻紋將彈匣誤稱為「彈夾」。修正為「彈匣」(如:+X% 武器彈匣量)。
臀射刻紋加成不再適用于狙擊槍。
「+X% 輔助運氣」刻紋現(xiàn)在改成「+X% 運氣」。
武器填裝屬性刻紋未正確地套用于玩家武器的問題已修正。
修復爆破傷害刻紋的文字,它現(xiàn)在將不再顯示「武器」來闡述其效果適用于所有爆破傷害而不只是武器。
防護罩刷新和防護罩延遲的敘述文字不正確互換的錯誤現(xiàn)已修正?,F(xiàn)在這些刻紋將反映正確的效果:
防護罩延遲:提升你防護罩充能的速度。
防護罩刷新:減少防護罩被擊破后開始恢復所需的時間。
「+X% 手槍彈藥」刻紋現(xiàn)已更并且現(xiàn)在將會指定重型手槍「+X% 重型手槍彈藥」。
其他
修復各種可能造成游戲閃煺的問題。
玩家現(xiàn)在可以更快速地在寶庫中將道具列為「垃圾」。
每日/每週/每月互動點數(shù)現(xiàn)在會直接將玩家送往中樞。
修復諸多導致玩家無法和物品或其他玩家互動的問題。
比賽消耗品將會依照稀有度排序而非字母。
快速游戲副本不再會讓人進入已開始超過 15 分鐘的任務。
修復少量玩家無法合成道具,而且在達到 30 級后仍然會取得普通(白)和罕見(綠)級道具的問題。
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