GDC 2019給Xbox總監(jiān)帶來(lái)感慨 或想出應(yīng)對(duì)谷歌新技能
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
在本周二的GDC 2019大會(huì)上,谷歌放出讓全球?yàn)橹痼@的Stadia串流游戲服務(wù),可以說(shuō)向傳統(tǒng)的三大主機(jī)廠商(索尼、微軟和任天堂)發(fā)起了挑戰(zhàn)。在谷歌放出Stadia之后,索尼和任天堂的股票均出現(xiàn)下跌,在內(nèi)部郵件中Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞也表示將在E3 2019大放異彩,今日他又在推特上放出對(duì)GDC 2019的感想,可能在暗示進(jìn)一步針對(duì)谷歌發(fā)力。
Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞:在GDC 2019度過(guò)令人收獲頗豐的一周,也碰到了許多老朋友、合作商和新員工。我通常是受到了游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的激勵(lì)才來(lái)參加每年的GDC,他們也在大會(huì)上分享自己的學(xué)習(xí)成果和一些新的想法,盡自己最大的努力去互相幫助,為游戲藝術(shù)的創(chuàng)意做出最大的貢獻(xiàn)。
我真的很受鼓舞。
在本次的GDC 2019上,毫無(wú)疑問(wèn)谷歌的Stadia是游戲行業(yè)甚至全球矚目的焦點(diǎn),要知道微軟也推出了自己的串流服務(wù)Project X,但是未來(lái)云游戲是否會(huì)取代傳統(tǒng)游戲主機(jī)還值得商榷。
但是微軟和谷歌確實(shí)走在了行業(yè)的前列,Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞的這一番話(huà)是不是又是從哪里受到了啟發(fā),想到了應(yīng)對(duì)谷歌Stadia新辦法,我們只有在E3 2019上才能得出答案了。
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