游戲總監(jiān):《真人快打11》正式版真的比B測(cè)版好太多
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
華納出品的最新暴力血腥格斗游戲《真人快打11》在上周末迎來(lái)了“壓力測(cè)試(stress test)”,很多網(wǎng)友也參與了這項(xiàng)測(cè)試,其中一位名叫Regular UltraDavid的網(wǎng)友是一名游戲主播,他就在推特上發(fā)表了自己對(duì)《真人快打11》壓力測(cè)試的看法,引來(lái)了游戲創(chuàng)意總監(jiān)Ed Boon的大力回應(yīng)。
Regular UltraDavid在推特中說(shuō):在經(jīng)歷過(guò)了《真人快打11》“壓力測(cè)試”后,我更加相信《真人快打11》不會(huì)是一款慢節(jié)奏的游戲了,哈哈。對(duì)于那些不熟悉這款新游戲的玩家們來(lái)說(shuō),《真人快打11》的首個(gè)Demo里包含著許多控制感很強(qiáng)的移動(dòng)方式,相比攻擊和沖撞,玩家更依賴(lài)更穩(wěn)定的戰(zhàn)術(shù)性打法,但是游戲創(chuàng)意總監(jiān)Ed Boon看到了這則消息也出面回應(yīng)表示,游戲正式版的移動(dòng)方式絕對(duì)比B測(cè)時(shí)更好。
《真人快打11》創(chuàng)意總監(jiān)Ed Boon:不管什么時(shí)候,改變都是必須的,我們需要有一個(gè)調(diào)整的時(shí)間,《真人快打11》的正式版絕對(duì)會(huì)比Beta版本好很多。從Ed Boon的這段話(huà)來(lái)看,“好很多”可能不僅僅表現(xiàn)在移動(dòng)方式上面,但是最終成品會(huì)是怎樣相信NetherRealm工作室會(huì)給我們交出一個(gè)滿(mǎn)意的答卷。
華納出品血腥暴力格斗新游《真人快打11》將于4月23日這PS4/Xbox One、Switch和Steam平臺(tái)解鎖,3DM商城標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)139元,歡迎選購(gòu)。
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