- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2019-03-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),劇情
沒(méi)啥差別 《全境封鎖2》E3 2018演示VS最終發(fā)售版
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
育碧多人在線TPS游戲新作《全境封鎖2》已于3月15日在PS4/Xbox One和PC(Uplay)三大平臺(tái)正式解鎖,特工也紛紛趕往華盛頓一試身手。今日,油管著名游戲測(cè)試頻道ElAnalistaDeBits就發(fā)布了一段《全境封鎖2》E3 2018游戲演示與實(shí)際發(fā)售版的對(duì)比視頻,游戲表現(xiàn)有沒(méi)有縮水,我們快去視頻中一較高下吧!
對(duì)比視頻:
通過(guò)對(duì)比可以發(fā)現(xiàn),《全境封鎖2》最終發(fā)售版和E3 2018的演示版本沒(méi)有過(guò)多差距,差距主要體現(xiàn)在游戲的冷暖色調(diào)上,演示版偏冷實(shí)際發(fā)售版偏暖,這個(gè)無(wú)關(guān)痛癢。演示版本的環(huán)境光遮蔽和各向異性過(guò)濾相對(duì)來(lái)說(shuō)要好一些,但是這些都是很細(xì)很細(xì)的細(xì)節(jié),玩家們的注意力不會(huì)一直盯在上面。相比游戲畫(huà)質(zhì),《全境封鎖2》目前急于要解決的還是掉線和外掛問(wèn)題,雖然說(shuō)這些都是競(jìng)技類(lèi)多人游戲必然會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題,但是育碧能否解決好這兩大常見(jiàn)問(wèn)題,也成為了《全境封鎖2》是否能夠成功關(guān)鍵所在。
視頻截圖:
《全境封鎖2》現(xiàn)已于PS4/Xbox One和PC(Uplay)平臺(tái)正式解鎖。
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