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《全境封鎖2》VS現(xiàn)實世界 談育碧講究的場景搭建

時間:2019-03-15 17:05:34
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:平方
  • 編輯:平方

今日《全境封鎖2》正式向購買普通版的玩家解鎖,特工們紛紛線上集結(jié),以圖解放特區(qū)華盛頓。而在特工們廝殺的同時,是否有注意到災(zāi)后的華盛頓那凄美的風光呢?育碧官方在游戲上線前發(fā)布了一段視頻,講述了他們是如何盡可能的在游戲中還原、再現(xiàn)以及假設(shè)出華盛頓特區(qū)的。

《全境封鎖2》VS現(xiàn)實世界——從細節(jié)入手的游戲場景搭建:

《全境封鎖2》VS現(xiàn)實世界 談育碧講究的場景搭建

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《全境封鎖2》VS現(xiàn)實世界 談育碧講究的場景搭建

正如視頻所說,育碧在建設(shè)《全境封鎖2》中的華盛頓時可謂費勁了功夫,甚至還聘用了品牌專員來對這座首都城市進行細致的研究。從樹木的種類和樹齡到公園中長椅的位置,他們結(jié)合谷歌地圖提供的數(shù)據(jù)和人為考察的結(jié)果對標志性景點進行還原。而游戲中廢棄車輛的排列也并非隨機,是根據(jù)品牌專員調(diào)查城市疏散路線后進行模型投放的。其余該包括了汽車油箱的細節(jié)、動物生態(tài)的分布等等,力圖呈現(xiàn)給玩家一個真正意義上的災(zāi)后特區(qū)華盛頓。

不知道諸位特工如今是否已經(jīng)開始任務(wù)?在與黯牙組織血戰(zhàn)之余,你認為是1代的紐約塑造的出色還是本作的華盛頓更加吸引人呢?

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8.8
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2019-03-15(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:科幻槍戰(zhàn),劇情

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