縮水太嚴(yán)重!《圣歌》E3 2017和最終發(fā)售版對(duì)比
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《圣歌》是當(dāng)今3A游戲中畫面最出眾的游戲之一,但毫無疑問的是,這款游戲還是縮水了。下面可以看下YouTube玩家“Nick930”分享的對(duì)比視頻,展示了E3 2017首次公布時(shí)和最終發(fā)售時(shí)的不同。需要指出的是,E3 2017上展示的是Xbox One X版本,視頻中最終發(fā)售版是來自于PC版(最高畫質(zhì))。
雖然官方表示E3 2017上展示的版本是在Xbox One X上運(yùn)行的,但實(shí)際上不太可能,因?yàn)榧幢闶亲罡弋嬞|(zhì)下,PC版的《圣歌》和E3 2017上的版本還是差得很遠(yuǎn)。
首先,最終版《圣歌》游戲的主城對(duì)比E3 2017版,顯得了無生氣。E3版中,主城充滿了NPC,屏幕上市場(chǎng)有更多的東西,光照也更好。
其次,最終版《圣歌》加載次數(shù)太頻繁,這也是最差勁的地方。對(duì)比來說,E3 2017版BioWare展示的是一個(gè)無縫的開放世界環(huán)境。令人想不通的是,正式版游戲反而取消了這一設(shè)計(jì)。
另外,最終版《圣歌》游戲還刪除了很多內(nèi)容,E3版視頻中一些很有個(gè)性的NPC,出現(xiàn)的任務(wù),武器,等級(jí)(35級(jí)),武器數(shù)據(jù)等等全都沒有了。
總體來說,E3 2017公布的首個(gè)視頻中,《圣歌》看起來野心很大,非常有次世代的感覺。反觀現(xiàn)在的發(fā)售版本,感覺就是一個(gè)趕工的當(dāng)代體驗(yàn),沒有E3視頻那么驚艷。E3版游戲真的有沖擊年度游戲的潛力。
對(duì)比:
E3版主城NPC好多好多,光線和煙霧效果也很充足。對(duì)比來說,最終版游戲真的是沒有生氣
左邊的這個(gè)NPC在正式版游戲中被移除了
煙霧效果也移除了
這么有個(gè)性的NPC
發(fā)售版的NPC,表情呆若木雞
機(jī)甲細(xì)節(jié)總體差不多
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