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動視暴雪裁員又回購股份 組合拳盡顯商人本性

時間:2019-02-17 10:17:17
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

在上周的動視暴雪財報會議上以及過后的一段時間內連續(xù)發(fā)生了一系列事件:

動視暴雪宣布2018年是“破紀錄”的一年,收入高于以往。

動視暴雪預計2019年將遭遇下挫,主要因為暴雪現(xiàn)有作品表現(xiàn)平平,而且沒有新作問世。

動視暴雪將增加所有核心品牌的開發(fā)者人數(shù),增幅達20%。

動視暴雪已裁員800人,占全部人數(shù)的8%。

動視暴雪表示將回購15億美元的股份,增持9%。

動視暴雪的股價上漲了5.5%。

前幾條早在意料之中,關鍵是后兩條。因為對來年信心不足并進行裁員顯然會導致股價下跌,但回購股份則會抬高股價。這是很常見的操作,但對于一家游戲公司來說給人感覺很不對頭。

動視暴雪裁員又回購股份 組合拳盡顯商人本性

電子游戲行業(yè)中,玩家往往對一些大型發(fā)行商抱有許多怨言,比如把完整的游戲拆成DLC單獨賣、比如疑似賭博的開箱氪金系統(tǒng)、或者單純對一些游戲設計方向感到不滿。另外游戲中存在的漏洞bug和在線服務器出現(xiàn)的問題也是游戲這種商品獨有的不可避免的問題。

因為這些問題,游戲公司往往被玩家們刻畫成假想敵,他們利欲熏心、不擇手段,如果不是他們的商業(yè)決定,游戲本可以更好玩。雖然這些指控和抱怨并非毫無依據(jù),但游戲畢竟是娛樂媒體,誰沒了游戲都能活,玩家永遠都可以選擇不玩。

動視暴雪裁員又回購股份 組合拳盡顯商人本性

但在動視暴雪財報上,他們先是高興地宣布利潤豐厚,然后又遺憾地宣布裁員。一切都在清楚地告訴所有人:沒錯,我們就是為了討好投資者,我們不管員工前景,也不管玩家的看法。

目前游戲行業(yè)里的氣氛是一致對被辭退員工提供支持,場面堪比災難過后的援助建設。許多公司都表示愿意為這些員工提供新職位。游戲行業(yè)還是有許多就業(yè)機會的,但即使有這么多溫暖的援助,對他們來說,一份新工作往往也意味著長途旅行和舉家搬遷。

是的,動視暴雪存在許多問題,他們的品牌正在僵化,曾經的暴雪也正在遭遇前所未有的質疑和困境,而他們上周的舉動又會導致什么樣的損失?雖然他們暫時讓股東們滿意了,但公司內部剩下的員工怎么想?將一切看在眼里的玩家們怎么想?

動視暴雪上周可能避免了一次股價雪崩,但他們只是將隱患暫時掩蓋了起來,而且掩蓋的手法是下下策。

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