《真人快打11》裝備系統(tǒng)改進(jìn) 內(nèi)外兼顧成為可能
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
格斗游戲《真人快打11》的正式發(fā)布,讓喜歡血腥味的游戲玩家找到了期待的目標(biāo),這款游戲最近公布的消息中透露《真人快打11》將加入來(lái)自《不義聯(lián)盟2》中使用的裝備系統(tǒng)。對(duì)此,玩家可能會(huì)對(duì)《不義聯(lián)盟2》中裝備的選擇有所了解,畢竟不是看起來(lái)漂亮炫酷的裝備都有實(shí)用的技能。對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,《真人快打11》的開發(fā)人員啊在采訪中進(jìn)行了說(shuō)明。
《真人快打11》的技術(shù)主管Trevor Traub解釋了游戲中所用裝備系統(tǒng)與《不義聯(lián)盟2》的不同之處。《真人快打11》中的裝備基本上只是裝飾品,不過(guò)玩家仍然可以改變其附帶的各種狀態(tài)和屬性。
《真人快打11》中的裝備本身僅僅具有改變角色外觀的功能,并沒(méi)有附帶任何狀態(tài)和屬性,不過(guò)玩家可以通過(guò)在游戲中獲得的道具安裝其中,以此獲得附加增益。對(duì)于裝備的增強(qiáng)可以在網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)中得到部分保留,并非《不義聯(lián)盟2》中那樣全部可用。也許這樣對(duì)于游戲的平衡性更有積極效果。
《真人快打11》將于4月23日發(fā)售,登陸PC、PS4、XboxOne和Switch。
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