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Xbox One X《全境封鎖2》將支持可變幀數(shù)的性能模式

時間:2019-01-28 17:52:14
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

眾所周知,對于主機版游戲來,游戲的幀數(shù)一般都是有上限的,要么是30幀,要么就是60幀。然而看起來,這一規(guī)則即將被育碧的新作《全境封鎖2》給打破了。

Xbox One X《全境封鎖2》將支持可變幀數(shù)的性能模式

微軟商店的官方頁面顯示Xbox One X版《全境封鎖2》將會采用“可變更新率(Variable Refresh Rate)”,這意味著玩家現(xiàn)在已經(jīng)可以解鎖游戲的幀數(shù)上限,游戲的幀數(shù)可以超過30幀,這樣的話,即使在某些場景中游戲幀數(shù)有所下降,游戲畫面也能保持在30幀以上,而不會出現(xiàn)明顯的掉幀現(xiàn)象。

采用“可變幀數(shù)”對任何游戲來說都是很好的,特別是對《全境封鎖2》這樣的射擊游戲來說。但即使在Xbox One X上,支持“可變幀數(shù)”的游戲還是太少(《戰(zhàn)爭機器4》也支持可變幀數(shù)),微軟的玩家們應該會很高興看到育碧的《全境封鎖2》能夠支持這一功能。當然了,以上只是針對主機版游戲來說,對于PC版游戲來說,就不存在幀數(shù)上限的問題了。所以從這一點來說,還是PC玩家比較幸福一點。

Xbox One X《全境封鎖2》將支持可變幀數(shù)的性能模式

《全境封鎖2》將于3月15日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺(PC平臺為Epic游戲商城獨占),2月還將進行封閉beta測試。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2019-03-15(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:科幻,槍戰(zhàn)劇情

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