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《靈魂能力6》IGN8.9分 六年等待換來(lái)的出色作品

時(shí)間:2018-10-17 17:15:22
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:綠皮
  • 編輯:喵喵

靈魂能力6》是由Project Soul制作,萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)行的格斗類(lèi)游戲,本作與前作《靈魂能力5》相隔了六年之久,據(jù)制作人大久保元博的說(shuō)法,該游戲?yàn)椤痘曛盗小返?0周年紀(jì)念慶祝之作。今天IGN為該作打出了8.9分高分,看來(lái)六年的等待是值得的。

IGN 8.9分 很棒 雖然有些小問(wèn)題,但這并不足以阻擋《靈魂能力6》強(qiáng)勢(shì)進(jìn)入該系列名人堂!

《靈魂能力6》IGN8.9分 六年等待換來(lái)的出色作品

截止發(fā)稿,Metacritic上共有14家媒體進(jìn)行評(píng)分,均分85分,其中最高分95分,最低分80分。

《靈魂能力6》IGN8.9分 六年等待換來(lái)的出色作品

IGN總評(píng):

盡管存在一些小問(wèn)題,但是《靈魂能力6》的表現(xiàn)是如此出色,以至于那些小問(wèn)題并沒(méi)有妨礙該游戲榮登系列名人堂。“刀劍交鋒對(duì)戰(zhàn)”機(jī)制引入了攻守一體的動(dòng)作“反攻刃擊”和可以一舉逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的“集魂”等內(nèi)容,為游戲在戰(zhàn)略和思維博弈方面增加了更多層次。而搭載從初代“SOULCALIBUR”的故事、交織新角色并進(jìn)行全新解讀的“STORY: Soul Chronicle”模式、以及自己化身為主角暢享對(duì)戰(zhàn)和收集要素的“MISSION: Libra of Soul”模式都將為玩家提供數(shù)小時(shí)的夢(mèng)幻單人游戲內(nèi)容。除此之外,《靈魂能力6》對(duì)于任何格斗游戲技巧水平的玩家來(lái)說(shuō)都是非常有趣的。

《靈魂能力6》將于10月19日登陸Xbox One,PS4以及Steam平臺(tái)。玩家們還需等待2天,就可以進(jìn)入這個(gè)奇幻的格斗世界啦!

IGN評(píng)測(cè)視頻:

其他媒體評(píng)分:

DualShockers  95

Digitally Downloaded  90 

Game Revolution  90

IGN Italia  87

Gaming Nexus  85

Gameblog.fr  80

The Digital Fix  80

Game Informer和GameSpot評(píng)分尚未解禁

0
5.9
已有135人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:格斗游戲
  • 發(fā)行:Bandai Namco Entertainment
  • 發(fā)售:2018-10-19(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Bandai Namco Studios
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻經(jīng)典

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