《古墓麗影:暗影》IGN 9分 起源三部曲的有力終結(jié)
- 來(lái)源:IGN
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《古墓麗影:暗影》獲得了IGN 9分好評(píng),下面是我們帶來(lái)的IGN簡(jiǎn)評(píng)。
IGN表示,更大的世界,更高的風(fēng)險(xiǎn)和對(duì)勞拉角色的意外反轉(zhuǎn)讓《古墓麗影:暗影》成為現(xiàn)代三部曲中最有野心的一部。既是一個(gè)喜愛(ài)嘈雜、恐怖的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,又是一個(gè)關(guān)于癡迷和家人的發(fā)人深省故事,《古墓麗影:暗影》最終為這段特殊的勞拉篇章劃上了一個(gè)有力的句號(hào)。
《古墓麗影:暗影》講述了一個(gè)很不錯(cuò)的故事,延續(xù)了系列高度刺激性、《奪寶奇兵》風(fēng)格神秘冒險(xiǎn)傳統(tǒng)。這一次聚焦一個(gè)迫在眉睫的瑪雅啟示錄,為了尋找阻止它的神器,勞拉不得不深入到南美洲的黑暗中。大場(chǎng)面回歸,驚險(xiǎn)的動(dòng)作場(chǎng)景讓勞拉慌忙地穿過(guò)槍林彈雨,全程就像過(guò)山車(chē)那般很歡樂(lè)。在這之下,癡迷的本質(zhì)再一次成為游戲的主題,但這一次癡迷的人是勞拉。
總結(jié):
本作的故事成功在高刺激娛樂(lè)和扎實(shí)的角色探索二者之間找到了完美的平衡,《古墓麗影:暗影》有意義地為2013年開(kāi)始的勞拉旅程劃上了句號(hào),成功讓她再次重返20多年前我們首次看到勞拉時(shí)的那個(gè)形象。我原本想著有更多的動(dòng)力去探索Eidos蒙特利爾打造的這個(gè)美麗世界,但Eidos給了我們太多的內(nèi)容,充滿(mǎn)了各種想法和非常厲害的謎題。我已經(jīng)等不及想看看勞拉下一站將去哪里了。
評(píng)分:9分,令人驚奇
《古墓麗影:暗影》為勞拉起源三部曲帶來(lái)了一個(gè)有力的終結(jié)。
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