《怪物獵人:世界》無(wú)法正確檢測(cè)CPU核心數(shù) D加密的鍋?
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:詹姆斯
- 編輯:勒布朗·詹姆斯
Mod作者Kaldaien日前公布他不會(huì)再為《怪物獵人:世界》開(kāi)發(fā)“Special-K”mod了,他稱Capcom的反調(diào)試代碼會(huì)把Mod作者的工作打亂。不僅如此,mod作者也發(fā)現(xiàn)一些有趣的細(xì)節(jié)如引擎是如何調(diào)用核心的,這些發(fā)現(xiàn)可能側(cè)面反應(yīng)了為什么這款游戲如此吃CPU。
據(jù)Mod作者透露,《怪物獵人:世界》目前沒(méi)法正確檢測(cè)到CPU的核心數(shù)。游戲的邏輯是假設(shè)所有玩家都擁有32核心線程,會(huì)依照這個(gè)調(diào)用線程,而一些玩家的CPU僅有4或者8核心/線程。
此外,Kaldaien宣稱一個(gè)主要的線程單獨(dú)用于“反調(diào)試代碼”,CPU 25%的工作量要用于這個(gè)。
游戲的反調(diào)試代碼非常嚴(yán)格,會(huì)影響游戲的性能。Kaldaien稱:
“因?yàn)槟莻€(gè)我現(xiàn)在要棄坑了。我發(fā)現(xiàn)了那個(gè),被他們的機(jī)制(調(diào)試代碼)打敗了(就是這個(gè)引發(fā)了Kernel-mode瓶頸和低性能)?!?
除非Capcom移除反調(diào)試代碼,否則Kaldaien不會(huì)再制作《怪物獵人:世界》Special-K mod。到底是D加密還是Capcom弄的這個(gè)反調(diào)試代碼目前還是個(gè)謎。
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