《賽博朋克2077》編?。簞?dòng)態(tài)天氣將帶來(lái)超強(qiáng)代入感!
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《賽博朋克2077》自E3之后一直零星有新料曝出,今天CD Projekt RED方面表示,這款游戲?qū)碛袆?dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)。
在意大利網(wǎng)站的采訪中,CD Projekt RED編劇Stanislaw Swiecicki透露,《賽博朋克2077》將具有動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)。在E3 2018放出預(yù)告片后,許多游戲玩家質(zhì)疑這款游戲是否會(huì)支持晝夜循環(huán),而CDPR后來(lái)確認(rèn)稱的確會(huì)有。游戲?qū)⒔Y(jié)合一系列的天氣狀況,夜之城的氛圍將會(huì)帶有很強(qiáng)的代入感。
Stanislaw說(shuō):
“我們希望從一開(kāi)始就讓你感覺(jué)到,你自己是城市中不可或缺的一部分,就像所有城市一樣,有白天和黑夜,我們想向玩家展示,我們將以何種方式重現(xiàn)一個(gè)黑暗和反烏托邦的未來(lái),即使在日光充足的情況下也是一樣。所以當(dāng)然,游戲中的天氣會(huì)有變化。”
《巫師3》中就已經(jīng)有了動(dòng)態(tài)天氣,而《賽博朋克2077》也將使用相同游戲引擎的升級(jí)版本。該作目前沒(méi)有發(fā)布日期,預(yù)計(jì)登陸全平臺(tái)。
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