您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

CDPR表示《賽博朋克2077》反派設(shè)計(jì)將跳脫傳統(tǒng)

時(shí)間:2018-08-05 06:20:30
  • 來源:Gamelife
  • 作者:Toto
  • 編輯:landother

在官方 PlayStation 雜志的訪談中,在 CD Projekt RED 團(tuán)隊(duì)中工作已經(jīng) 5 年的編劇 Stanis?aw ?wi?cicki 提到 Cyberpunk 2077《賽博朋克2077》編劇團(tuán)隊(duì)規(guī)模以及創(chuàng)意發(fā)想的過程。

「里面大約有 8 到 10 個(gè)人,目前是 10 個(gè),可以說規(guī)模還蠻大的?!?

「在最一開始就像其他部門一樣,會由更高層的部門決定游戲的方向。之后我們便會想出幾個(gè)故事輪廓,以宏觀的角度來敘述故事將要如何進(jìn)展。我們常說在 CD Projekt RED 的游戲里面,『敘事』是一切的關(guān)鍵,而非『故事』。所有與游戲敘事相關(guān)的團(tuán)隊(duì)也因此能緊密的結(jié)合。」

「每個(gè)部門注重的方面都不一樣:有些重視事件邏輯、是否循序漸進(jìn)、場景是否夠優(yōu)美、能不能帶給玩家足夠的情緒等等,我們也會根據(jù)這些建議更改原本的敘事。在寫角色對白時(shí)也是相同的道理,經(jīng)常要根據(jù)不同方面作修改,這是一個(gè)非常多層次的工作?!?

「我們在里面使用許多神話以達(dá)到加強(qiáng)情感與氛圍的效果,試著創(chuàng)造出類似桌游《賽博朋克 2020》的世界,但我們也讓大家在次要的細(xì)節(jié)上發(fā)揮創(chuàng)意,自由地想象這個(gè)世界的規(guī)則?!?

「這在《賽博朋克 2020》還蠻重要的,畢竟這是一款需要紙筆的角色扮演游戲,對吧?我們想要以這個(gè)為基礎(chǔ),做一款不一樣的游戲。但是也要同時(shí)注重角色情感以及整個(gè)游戲世界的樣貌?!?

?wi?cicki 也提到關(guān)于《賽博朋克2077》內(nèi)幫派的傳統(tǒng)與特色,他們將不會是一般漫畫內(nèi)刻板印象的反派:

「還記得大企業(yè) Trauma team「創(chuàng)傷小組」降臨那一幕嗎?那正好是我負(fù)責(zé)的部分,大概就是創(chuàng)傷小組和另一個(gè)企業(yè) Meatwagon「血肉貨車」之間的內(nèi)容。他們是一群在飛天救護(hù)車上的硬漢,但是身上的全副武裝以及危險(xiǎn)的氣息又令人很難稱他們?yōu)獒t(yī)護(hù)人員??吹剿麄兿萝嚨漠嬅婧?,我對自己說『對!這就是我要的感覺!』?!?

「除此以外,游戲里面也有主角必須和他們打交道的機(jī)械武裝幫派。在這點(diǎn)上,我們必須特別強(qiáng)調(diào)這些幫派不會像是普通漫畫的傳統(tǒng)反派,他們不是隨隨便便就把??亟M件安裝到自己身上。在這個(gè)黑暗又危險(xiǎn)的世界,不是每個(gè)人都能得到大企業(yè)的庇護(hù),有些人則是不屑他們的庇護(hù)。尋找自我定位是人的天性,有些人只是利用加入幫派達(dá)到這個(gè)目標(biāo)。即使臉上裝著各種組件,在這些組件之下他們依然是活生生的人。需要在某個(gè)群體中找到歸屬──這是我們每個(gè)人都會有的感受。」

《賽博朋克2077》尚未公布發(fā)售日期,但 CD Projekt RED 將會在 8 月底的柯隆展中展示新的游戲片段。

0
7.8
已有5302人評分 您還未評分!

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠賽博朋克2077
賽博朋克2077
-26%¥298¥220
立即購買
他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+