《賽博朋克2077》故事折射現(xiàn)實 游戲不會以性和暴力為主題
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:未知
- 編輯:liyunfei
在最新一期Xbox官方雜志中,CD Projekt RED任務設計師Patrick Mills接受訪談,闡述了游戲的新觀點。《賽博朋克2077》將繼承《巫師》系列畫風,在游戲中會有部分裸露場面,但這并不代表游戲將以性和暴力為主題。
Patrick Mills提到《賽博朋克2077》,重點描述了一無所有的底層群眾和坐擁權力的上層階級,而這種權力來自于金錢、等級制度、科技和暴力。開發(fā)組毫不忌諱通過故事對《賽博朋克2077》世界進行批判,Mills認為這是讓游戲與眾不同的原因之一。但并不意味著性和暴力,玩家被鼓勵從多個層面思考問題,不僅要遵從內心,也要理性判斷。
Mills提到游戲世界其實是對現(xiàn)實世界的一種批判,只不過以有趣和復雜方式體現(xiàn)出來。在《賽博朋克2077》中,極少數(shù)富人在權力金字塔的頂端控制著一個正在逐步瓦解的世界,絕大多數(shù)人生活在貧窮和暴力中。因此,這個世界與真實世界有多大的不同,將取決于玩家的態(tài)度。
Mills表示游戲采用第一人稱,除了能近距離和世界接觸以外,還能增加玩家的沉浸感。《賽博朋克2077》中充斥著各種摩天大樓,開發(fā)組希望玩家能進入角色,就像真的生活在賽博朋克的世界里,走遍城市的每一個角落。
《賽博朋克2077》計劃登陸PC、PS4和Xbox One平臺,暫未公布發(fā)售日,有玩家猜測還需等待兩年。
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