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寶可夢公司社長接受采訪:沒想到Switch能暢銷

時間:2018-06-24 15:49:45
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

寶可夢公司社長接受采訪:沒想到Switch能暢銷

寶可夢公司社長石塬恒和最近接受了Fami通的采訪,其中談到了Switch主機與《精靈寶可夢》游戲新作。

在訪談中,談及Switch主機的時候,他非常坦率地表示自己“并沒有想到這臺主機會暢銷”以及在主機上市之初的優(yōu)質游戲幫助了這臺主機對市場的沖擊:

“當時作為一款結合了便攜機能與家用座機功能的游戲機,這個概念是前所未見的,所以說實話當時很難想象這臺機器能賣多少。我沒想到它能暢銷。不過,《塞爾達傳說:荒野之息》趣味十足,也為這臺主機的暢銷提供了幫助。我認為它幫助Switch對市場帶來了沖擊。”

如今Switch已經證明了它的成功,已經超過了2000萬臺的銷量。

Switch在第一年就已經超過了Wii U的生涯銷量,而且石塬恒和關于優(yōu)質游戲助力主機的理論也沒有太大問題,眾所周知,Wii U就是一臺缺乏優(yōu)質大作護航的主機作品。

寶可夢公司社長接受采訪:沒想到Switch能暢銷

他還表示像《馬里奧賽車8:豪華版》、《超級馬里奧:奧德賽》和Labo這樣的游戲和概念都非常適合這臺主機,Switch提供的這些全新體驗也幫助任天堂吸引到了新的玩家:

“《馬里奧賽車8:豪華版》、《超級馬里奧:奧德賽》等游戲的上市時機也非常完美,讓這臺主機被玩家廣為接納。除此之外,像任天堂Labo這種設計也加入了玩家一般不會在游戲中見到的元素,所以這個環(huán)境對于一臺主機來說是非常理想的。我認為現在是一個推出新游、提供全新體驗并吸引更多玩家的最佳時機。”

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而在《精靈寶可夢》的問題上,記者詢問《精靈寶可夢》游戲是不是等到任天堂的新主機在市場上有一定占有率之后再推出,給新主機來個錦上添花:

“是這樣的。不過,我們之所以在這樣一個時間點發(fā)售新作,是因為早在任天堂Switch主機上市之初我們就已經開始開發(fā)了。在這個時間點我們的思路就從‘這臺主機該不會賣不動吧?’轉換為‘我們的游戲要幫助這臺主機流行起來’。這次我們的第二款作品將會成為這臺主機持續(xù)大賣的驅動因素。”

他提到的“第二款作品”自然就是在今年《精靈寶可夢Let's Go》之后明年的“核心”精靈寶可夢作品了。

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