屠龍勇士的進(jìn)擊《紅蓮之王》打個(gè)大龍當(dāng)寶寶
- 來源:未知
- 作者:泰可愛勒
- 編輯:泰可愛勒
說到打龍,MOBA老司機(jī)們想必都不會陌生;正所謂順風(fēng)局打龍穩(wěn)中求勝,逆風(fēng)局打龍絕地反擊,游戲中大龍的擊殺,往往決定著這局游戲的勝負(fù)走向。
無論是DOTA里殺掉Roshan,能夠掉落的特殊裝備“不朽之守護(hù)”,還是LOL里擊殺大龍,能夠本方全員加持的威懾BUFF,都給MOBA愛好者們留下過美好而難以磨滅的記憶。那么你可知道,在《紅蓮之王》這款由日本游戲大廠SE社出品的正版網(wǎng)游大作中,擊殺掉大龍又會有著怎樣令人驚喜的效果呢?
大龍的追隨,屠龍勇士進(jìn)擊
帶著大龍推高地是一種怎樣的酣暢淋漓,相信伙伴們在上面的視頻里已經(jīng)感受非常真切了;不同于普通MOBA游戲擊殺大龍后或掉落或加持的策略,《紅蓮之王》讓屠龍勇者能夠直接復(fù)活被擊敗的大龍,并讓大龍追隨勇者作戰(zhàn)?;蛟S很多伙伴并沒有親自帶著大龍作戰(zhàn)的體驗(yàn),但僅從打大龍時(shí)候其極高的攻擊力與耐操的血量線,也能夠想象到若是帶著大龍一起打團(tuán),將會是多么的輕松暢快。
換句話說,在《紅蓮之王》短短15分鐘的戰(zhàn)局內(nèi),哪一方能夠率先擊敗大龍,成為屠龍勇者帶龍作戰(zhàn),哪一方就將獲得無與倫比的戰(zhàn)斗優(yōu)勢;大龍爭奪戰(zhàn),也就成為了《紅蓮之王》里每一局的關(guān)鍵賽點(diǎn)。
火球的故事,直接性基地傷害
值得一提的是,雖然伙伴們都能夠從視頻里,感受到攜大龍作戰(zhàn)的酣暢淋漓,但對于在《紅蓮之王》里擊殺大龍的一些特殊機(jī)制,卻并不是每個(gè)人都有留心。
細(xì)心的伙伴想必已經(jīng)看到,在《紅蓮之王》里擊殺大龍之后,會從大龍身體里飛出一枚亮度爆表的大火球,并直接跨越全地圖轟擊在敵方建筑物身上;視頻中的第一個(gè)鏡頭,正是在比分落后,無力正面推掉敵方基地的情況下,通過擊殺大龍對敵方基地造成傷害,從而贏得比賽的經(jīng)典橋段。
創(chuàng)新不止步,卡牌式MOBA新紀(jì)元
大龍的獨(dú)到機(jī)制設(shè)定,是《紅蓮之王》里非常有看點(diǎn)的內(nèi)容,但卻從來都不是這款游戲唯一值得稱贊的創(chuàng)意;作為在日本已經(jīng)擁有十年IP史的國民級MOBA類游戲,《紅蓮之王》可謂是從根本上顛覆了傳統(tǒng)MOBA游戲。
一方面,游戲采用自由搭配的卡牌,代替?zhèn)鹘y(tǒng)MOBA游戲里固定的英雄技能設(shè)定,讓每一位刻印者,都能夠自由搭配喜歡的技能卡牌,召喚出不同的使魔協(xié)同作戰(zhàn),讓玩家能夠感受到更強(qiáng)的隨機(jī)性與趣味性;另一方面,15分鐘的短戰(zhàn)局設(shè)定,以及不局限于擊殺敵方的比分規(guī)則,恰到好處的規(guī)避了大多數(shù)MOBA游戲受人詬病的耗時(shí)長與耽誤事,讓渴望體驗(yàn)激情的伙伴,能夠從游戲第一分鐘開始,就感受到最直接的碰撞與交鋒。
據(jù)《紅蓮之王》官方網(wǎng)站顯示,這款由日本游戲大廠SE社出品的正版網(wǎng)游大作,即將于6月14日18:00迎來“感恩測試”;屆時(shí),期待已久的伙伴們,將終于有機(jī)會真正身臨其境,感受到卡牌+MOBA這樣多品類融合下,以創(chuàng)新形式打造出的精品魅力。
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