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《吸血鬼》媒體評測匯總 劇情引人入勝戰(zhàn)斗卻平淡

時間:2018-06-05 13:46:17
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

今日新作《吸血鬼》正式發(fā)售,游戲是一款擁有豐富劇情元素的動作RPG。今日媒體評測解禁,媒體對這款游戲怎么看,一起來看看評測匯總。

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在Opencritic匯總的40家有評分的評測中,游戲平均分是74分,整體評價還算可以。


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主要媒體評測如下:

IGN:7分


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IGN在評測中表示,《吸血鬼》是一款“慢熱”的RPG游戲,在精心設計的昏暗的倫敦場景中,融合了科學與超自然元素設定中,游戲引人入勝的地方需要時間慢慢顯現(xiàn)。隨著游戲的進程,如果吸食其中的市民,玩家可以獲得更多的力量。但由于游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)過于簡單,所以這種犧牲在游戲中沒有什么必要。雖然游戲的劇情很吸引人,但游戲缺乏戰(zhàn)斗的樂趣,同時游戲也存在一些技術問題。

GameSpot:7分


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游戲優(yōu)點:

非常有吸引力的角色塑造和劇情

玩家的選擇可以對游戲世界和玩法造成明顯的影響

構建了精細但陰森的倫敦

富有魅力和恰到好處的配音

缺點:

載入時間過長,

敵人的攻擊過于簡單

游戲劇情終章不好

PC Gamer:68分


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這家媒體在評測中表示,《吸血鬼》中融合了很多有趣的概念玩法,算是一款表現(xiàn)吸血鬼在倫敦生活的模擬游戲。其中倫敦場景的塑造很有沉浸感,劇情也引人入勝。但戰(zhàn)斗卻平淡無奇,游戲的主角也缺乏魅力。

Dualshockers:8.5分


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這家媒體表示《吸血鬼》的游戲過程很棒,有趣的故事可以吸引你連續(xù)幾個小時去玩,精簡的游戲的游戲玩法也更能吸引玩家。但游戲還有一些BUG,畫面材質問題時有出現(xiàn),這些問題并不算嚴重,游戲整理還是出乎意料的優(yōu)秀。

USgamer:3分(5分制)


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這家媒體的評測大意是,《吸血鬼》整體場景的構建很好,其中的角色也很有創(chuàng)意,但游戲引導玩家去“獻祭”這些角色,會讓游戲失去了非常重要的一部分。

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7.5
已有68人評分 您還未評分!
  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Focus Home Interactive
  • 發(fā)售:2018-06-05(PC)
  • 開發(fā):Dontnod
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:魔幻,解謎劇情

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