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《地平線:零之黎明》地圖不大?最初規(guī)劃超WOW!

時(shí)間:2018-05-30 08:31:23
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

《地平線:零之黎明》在去年獨(dú)占登陸PS4平臺之后,成為一款非常成功的游戲,贏得了一致好評,并在一年內(nèi)銷售了760萬份,但它的開發(fā)過程對于開發(fā)商Guerrilla游戲來說,是一個(gè)反復(fù)試驗(yàn)的過程。畢竟,這家開發(fā)商從來沒有開發(fā)過開放世界RPG。

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盡管游戲在E3 2015首次亮相時(shí)收到了良好的效果,但事實(shí)證明,當(dāng)游戲測試開始進(jìn)行時(shí),測試用戶對游戲內(nèi)容非常不滿,稱它很無聊。持續(xù)的游戲測試,使Guerrilla能夠解決問題,并使其更具吸引力。

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這還不是全部?!兜仄骄€:零之黎明》是開放世界,與其他開放時(shí)間游戲,比如《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》或《巫師3》相比,實(shí)際的游戲世界并不那么龐大。但要知道,在最初規(guī)劃的時(shí)候,該作的游戲世界比《GTA》,《上古卷軸:天際》或《魔獸世界》都要更大。這使開發(fā)商失去了重點(diǎn),最終,開放世界的規(guī)??s小了。

最終的結(jié)果,就是《地平線:零之黎明》的綜合素質(zhì)很高,是PS4上不可錯(cuò)過的游戲之一。

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7.6
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2020-08-07(PC)
  • 開發(fā):Guerrilla Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒開放世界

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