ARPG《吸血鬼》只有一個存檔槽 選擇更慎重和刺激
時間:2018-05-17 14:48:13
- 來源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
ARPG游戲《吸血鬼》即將發(fā)售,早前我們得知游戲將只有一個存檔槽,今天開發(fā)商Dontnod解釋了為何采用這樣的設定。
Dontnod發(fā)言人表示,唯一的存檔槽是可以讓玩家選擇更加真實和有意義。游戲中玩家不需要手動存檔,所有的選擇和決定都是不可逆轉的,除非你重頭開始游戲。玩家將面對選擇時,會更加慎重,因為不同的選擇會讓故事的劇情發(fā)展走向不同。
Dontnod發(fā)言人還解釋道,從技術層次,我們有一套備份系統(tǒng),來避免存檔破壞和丟失。
《吸血鬼》游戲時長約15到20個小時,故事設定在1918年一戰(zhàn)的倫敦,從戰(zhàn)場歸來不久的醫(yī)生 Jonathan Reid 發(fā)現(xiàn)自己變成了吸血鬼。他正在醫(yī)助城里遭受毀滅性疾病侵害的市民,還要抑制住自己的吸血沖動,設法找出變異的原因和幕后黑手。
《吸血鬼》將于6月5日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺。Steam國區(qū)售價208元,支持簡中。
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標簽:吸血鬼
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