- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Panache Digital
- 發(fā)售:2019-08-27(PC)
- 開發(fā):Panache Digital
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),創(chuàng)意,開放世界
《先祖:人類漫游》試玩前瞻 一個(gè)血淋淋的大自然
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
最近《先祖:人類漫游》(Ancestors: The Humankind Odyssey)舉行了媒體試玩會(huì),向大家展示了這款看起來相當(dāng)不錯(cuò)的游戲作品。
在Reboot Develop的工作室中,《刺客信條》系列創(chuàng)始人Patrice Desilets展示了《先祖:人類漫游》的游戲片段。這是一次關(guān)門演示,而且禁帶手機(jī),整個(gè)場(chǎng)所都是封閉的。
Desilets演示了一個(gè)名為“體驗(yàn)”的視頻項(xiàng)目,該項(xiàng)目使用《先祖:人類漫游》的引擎、藝術(shù)風(fēng)格和素材打造。
首先我們看到禿鷹掠過叢林上空,隨后鏡頭轉(zhuǎn)到了一只人猿身上,這可能就是通過第三人稱看到的玩家在游戲里的形象,它正在探索周圍的樹木、河流和巖石。
人猿在樹林中游蕩,爬上樹叢并從最高的樹枝開始起跳,有點(diǎn)像《刺客信條》的跑酷動(dòng)作。人猿的移動(dòng)速度非常快,在樹枝之間跳躍,有點(diǎn)像蜘蛛猴……
我們還看到一只人猿受到了鱷魚的襲擊致死。隨后鱷魚也在一只劍齒虎的利齒下喪生。劍齒虎又怎樣了呢?被一條巨蟒絞死。在《先祖:人類漫游》中的大自然就是這么殘酷,而且毫不掩飾。
雖然Desilets之前說《先祖:人類漫游》并非采取章節(jié)形式,但在這段視頻中我們還是看到了“第一集”的字樣,而且還跟一位人類學(xué)家談到“第一集”的內(nèi)容是“一千萬年前的非洲”。
我們看到人猿做出了一些精巧的互動(dòng),而且還遭遇了另一只人猿。本作可能有在線內(nèi)容,而且可能會(huì)有一些合作模式內(nèi)容。
演示是使用Xbox One手柄進(jìn)行的,但這并不是關(guān)鍵問題。還是要看游戲內(nèi)容、藝術(shù)風(fēng)格和巨大的開放世界。
在人猿從樹上摘下椰子之后,它爬上了一個(gè)鳥窩,開始捏鳥蛋。這下就不妙了,一只鷹飛撲了下來,將玩家趕出了鳥窩。
鷹的戰(zhàn)斗力還是很強(qiáng)的,把人猿的胸腔撕裂,開始把內(nèi)臟啄了出來,玩家的角色很快變成了一張餐桌。
視頻到此結(jié)束?,F(xiàn)場(chǎng)掌聲不絕,同時(shí)來自發(fā)行商Take-Two的代表眼里也暗含恐懼,顯然在想“我希望這段不要泄露出去”。
Desilets露出了微笑,《先祖:人類漫游》這款游戲還是值得期待的,而且也是非常殘酷的一款游戲。
最后我們總算是弄到了一點(diǎn)屏攝圖,大家可以看一下。
Desilets在講話中談到了Reboot Develop的“20個(gè)創(chuàng)意詞”,表達(dá)在開發(fā)《先祖:人類漫游》時(shí)的思路。部分詞匯比如“交換、恐懼、火焰”都將會(huì)作為游戲中的元素。
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