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愛好者利用虛幻4引擎重現(xiàn)育碧《全境封鎖》場景

時(shí)間:2018-03-13 05:54:42
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

愛好者利用虛幻4引擎重現(xiàn)育碧《全境封鎖》場景

電腦環(huán)境設(shè)計(jì)師Maarten van der Ham,日前分享了一些截圖,展示了自己制作的最新虛幻4項(xiàng)目,該項(xiàng)目是對育碧開放世界大作《全境封鎖》的場景模擬。在這位藝術(shù)設(shè)計(jì)師的手下,這些場景以一種全新的風(fēng)格呈現(xiàn)出來,畢竟全境封鎖的開發(fā)引擎為“雪蓮”。這一作品也讓玩家見識到虛幻4個(gè)人完成作品的新高度。

實(shí)際上以不同的引擎來完成現(xiàn)代游戲作品的重制是一件很有趣的事情。原因之一就在于這些不同的圖形引擎(包括虛幻4、CRYENGINE、雪蓮、AnvilNext、寒霜3、Unity)的處理效果也是不同。比如說在某個(gè)特定引擎下,整體光照全局照明可能更出色,而另一款引擎的陰影、著色、粒子效果可能更好一些。

愛好者利用虛幻4引擎重現(xiàn)育碧《全境封鎖》場景

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愛好者利用虛幻4引擎重現(xiàn)育碧《全境封鎖》場景

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7.6
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)合作劇情開放世界

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