- 類型:動作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2018-03-07(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:魔幻,日系,最終幻想系列,JRPG,SquareEnix
《最終幻想15》實(shí)測:D加密并不會降低游戲性能
- 來源:3dm新聞組-Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
近日關(guān)于D加密降低《最終幻想15》性能的消息傳地沸沸揚(yáng)揚(yáng),而國外玩家Durante日前就針對這個傳言測試了《最終幻想15》,驗(yàn)證D加密是否真的會降低《最終幻想15》游戲性能。
Peter"Durante"Thoman是一名PC Mod作者,他的知名作品是黑暗之魂Mod DSFix。他之前寫過文章講述優(yōu)化對游戲的意義。
據(jù)介紹,《最終幻想15》PC版使用了D加密技術(shù),而它的免費(fèi)試玩Demo并未進(jìn)行加密,測試者表示這就是個絕佳的機(jī)會來進(jìn)行對比測試。測試者選擇了三個場景,在FPS、加載時間等方面進(jìn)行了對比。
根據(jù)測試結(jié)果來看,D加密并未對《最終幻想15》的平均幀數(shù)產(chǎn)生不良影響,在三個場景下,試玩版和最終版本的幀數(shù)基本一致。
藍(lán)色為《最終幻想15》正式版幀數(shù),橙色為《最終幻想15》Demo版幀數(shù)。前者采用D加密,后者未D加密。
而在加載時間方面,最終發(fā)布的版本的確比試玩版要長一些,在2/4/6核處理器的測試條件下都是如此,但測試者表示這也不一定就代表D加密就拖慢了游戲的加載。盡管兩個版本的游戲都使用了同樣的材質(zhì),但是在代碼方面還是會有所不同。不過,不同于之前游戲中的性能分析,在同樣的受測場景和硬件配置下,的確出現(xiàn)了細(xì)微卻頻繁出現(xiàn)的差異。
藍(lán)色為《最終幻想15》正式版加載時間,橙色為《最終幻想15》Demo加載時間。
最終測試者得出兩個結(jié)論:
1.沒有任何數(shù)據(jù)上的論據(jù)支持D加密降低游戲性能的觀點(diǎn),即使在最差的場景下,不考慮CPU速度的情況下亦是如此。
2.D加密可能會小幅度增加《最終幻想15》加載時間(約為6.7%)
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