您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《地平線:零之黎明》編劇暢談本作劇情靈感來源

時(shí)間:2018-03-04 16:40:46
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《地平線:零之黎明》編劇暢談本作劇情靈感來源

Guerrilla Games的PS4獨(dú)占ARPG游戲《地平線:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)最近迎來了上市一周年紀(jì)念,而且這款游戲還打破了銷量記錄。索尼在上周宣布本作已經(jīng)賣出了760萬套,成了PS4平臺上銷量最佳的第一方游戲。

為了表達(dá)對玩家的感謝,這家荷蘭開發(fā)工作室在國外論壇上開了一個(gè)問答帖,允許玩家詢問一切問題,主持人是Ashly Burch,也就是游戲主角Aloy的配音演員,另外還有首席編劇Ben McCaw,在帖子里分享了一些游戲開發(fā)過程中的趣味花絮,首先他們談的是這款游戲的本體以及資料片“冰凍荒原”的故事靈感來源。

“我們當(dāng)時(shí)的靈感非常多樣化,但這兩個(gè)靈感可能會讓你覺得有點(diǎn)意思。主線劇情中,我們從經(jīng)典圣經(jīng)故事《賓虛》和《十誡》里汲取靈感,不只是因?yàn)锳loy是信教者,而且我們也認(rèn)為這些經(jīng)典英雄身上跟我們想要做的故事里有一些相通的地方。而在‘冰凍荒原’里,我們從電影《2010》里找靈感。猜猜為什么。”

雪地大戰(zhàn)!《地平線:零之黎明》DLC截圖

McCaw又透露,在游戲中曾經(jīng)有這樣一條任務(wù)線(正式版中被刪掉),要求Aloy前往Oseram掌控的領(lǐng)地。這就有意思了,因?yàn)镺seram部落是一個(gè)父權(quán)社會,有一些特殊的規(guī)矩,比如不允許女性擁有任何財(cái)產(chǎn),首席編劇表示這就產(chǎn)生了劇烈的沖突,由于Aloy強(qiáng)大而又獨(dú)立的性格,肯定是要去搞事的。

“這個(gè)問題讓我對往事感慨了一番!我們曾經(jīng)有一條任務(wù)線是讓Aloy前往Oseram控制的一處領(lǐng)地的。她顯然要去搞事。”

雪地大戰(zhàn)!《地平線:零之黎明》DLC截圖

最后,McCaw還介紹稱開發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲劇情里想傳遞一些個(gè)人化的東西。

“這是個(gè)很不錯的問題。《地平線:零之黎明》讓我們有了一個(gè)絕佳的機(jī)會來制作我們想要做的東西,而PlayStation一如既往地提供了支持。除了想要制作一個(gè)關(guān)于機(jī)械、部落和威脅世界的宏大劇情之外,我們還想做一些個(gè)人化的東西。跨越世代的愛的羈絆,在任何毀滅性力量之下,這個(gè)羈絆都能夠保留下來。從最基礎(chǔ)的層面來講,我們想講一名女性尋找母親的故事。我們希望這種方式能夠成功,從結(jié)果來看,還算是成功的。”

《地平線:零之黎明》從“冰凍荒原”之后就不會有新內(nèi)容了,但作為一款這么成功的游戲來說,不可能沒有續(xù)作的,搞不好已經(jīng)在制作之中了。不過想要真正玩到手的話,恐怕還需要一段時(shí)間才行。

0
7.6
已有605人評分 您還未評分!
  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2020-08-07(PC)
  • 開發(fā):Guerrilla Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒,開放世界

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠地平線:零之曙光
地平線:零之曙光
-72%¥279¥78
立即購買
他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+