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《星球大戰(zhàn):前線2》芳鐸港誕生記:參考眾多建筑

時(shí)間:2018-01-23 14:58:51
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《星球大戰(zhàn):前線2》芳鐸港誕生記:參考眾多建筑

雖然大家都知道《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront II)鬧出了不小的爭(zhēng)議,但是單就游戲本身來(lái)說(shuō),作為游戲界對(duì)《星球大戰(zhàn)》的重塑,水平還是挺高的。游戲藝術(shù)總監(jiān)Steve Uphill最近與Criterion Games的制作人Robert Wyle和設(shè)計(jì)師John Stanley一起坐下來(lái)進(jìn)行了一番訪談,聊到了他們與Lucasfilm合作為《星球大戰(zhàn):前線2》開發(fā)芳鐸港的經(jīng)歷。

芳鐸港是《星球大戰(zhàn):前線2》的太空地圖,戰(zhàn)機(jī)突襲模式中可以見(jiàn)到,Uphill表示他們一開始就想開發(fā)一個(gè)某種類型的太空港口:“……Lucasfilm向我們提議設(shè)計(jì)一個(gè)圍繞芳鐸的港口,是位于帝國(guó)工業(yè)體系內(nèi)的。這個(gè)提議讓我們很激動(dòng),因?yàn)榉艰I是之前從來(lái)沒(méi)有在電影中出現(xiàn)過(guò)的。所以我們有機(jī)會(huì)從頭開始創(chuàng)造這個(gè)地方的外觀了。”

Uphill表示,團(tuán)隊(duì)參照了《星球大戰(zhàn)》現(xiàn)存的很多帝國(guó)建筑,比如《星球大戰(zhàn)外傳:俠盜一號(hào)》中斯卡里夫上的護(hù)盾門。“在對(duì)比了很多不同的港口設(shè)計(jì)之后,Lucasfilm讓我們從航空母艦中尋找靈感,這給我起到了巨大的正面推動(dòng)作用。”Uphill說(shuō)。

《星球大戰(zhàn):前線2》現(xiàn)已正式發(fā)售。

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