《星球大戰(zhàn):前線2》的銷售表現(xiàn)或可能觸底反彈
- 來源:Gamelife
- 作者:landother
- 編輯:landother
Star Wars Battlefront II《星球大戰(zhàn):前線2》在上市時飽受了大量的爭議,導(dǎo)致這款作品的發(fā)展受到嚴重的波折,然而,分析師 MichaelPachter 相信這款作品在銷售上終究會有不錯的成績。
從戰(zhàn)利品箱到游戲內(nèi)貨幣機制的運作,EA 這款最新的《星球大戰(zhàn)》游戲以各種糟糕的負面原因搶占了各大電玩媒體的版面。EA 在收到大量玩家的反應(yīng)之后試圖修正這些問題。而這款作品至今仍然在每周游戲銷售榜上占有一個位置,但整體表現(xiàn)還是受到了這些爭議的影響。話雖然此,Pachter 依舊表示《星球大戰(zhàn)》的名氣可以帶領(lǐng)這款作品繼續(xù)前進,尤其是最新《星球大戰(zhàn)》電影的上映以及耶誕假期的購物潮,毫無疑問地為《星球大戰(zhàn):前線2》帶來了一定的收益。
「本周的銷售狀況絕對能說明一切」Pachter 于本周二在 CNBC 網(wǎng)站上表示「雖然《星球大戰(zhàn):前線2》在實體銷售表現(xiàn)上有著一個不如預(yù)期的開端,但我們?nèi)匀幌嘈拧缎乔虼髴?zhàn)》系列粉絲的忠誠度,這款作品也非常適合當成節(jié)慶的禮物,而《星球大戰(zhàn):最后的絕地武士》在 12 月 15 日上映之后也會為這款作品在整個 12 月的銷售帶來正面的影響。」
在談?wù)撨@款作品上市時的狀況,Pachter 提到了「小額付費」機制的確就是導(dǎo)致游戲銷售緩慢的關(guān)鍵因素之一,即使 EA 在游戲上市前就將這個機制移除掉了。
「內(nèi)購的水晶幣機制是個不如預(yù)期的形式,這代表了這些內(nèi)容的確會影響到玩家們對于《星球大戰(zhàn):前線2》的期待」Pachter 表示「而隨后玩家們對于內(nèi)購形式的批評也更加嚴重地影響了粉絲們對于本作的期待,雖然EA 在上市前移除了這些內(nèi)容?!?/p>
EA 旗下仍然有許多玩家們期待的未上市作品,但12 月以及 1 月的銷售報告就能看到《星球大戰(zhàn):前線2》是否將會真的觸底反彈,而這也能證明Pachter 的理論到底有沒有成真。
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