分析師調(diào)低《星戰(zhàn)前線2》銷量預(yù)期 大家都恨微交易
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《星球大戰(zhàn)8:最后的絕地武士》已經(jīng)在北美公映,《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront II)也同步上線了主題內(nèi)容,但看上去這款游戲可能已經(jīng)快要涼了。
美國金融集團(tuán)Cowen的技術(shù)媒體通信部門經(jīng)理Doug Creutz昨天向客戶發(fā)送了電子郵件,宣布他們公司將降低對(duì)于《星球大戰(zhàn):前線2》的銷量預(yù)期,從1400萬份降低到1100萬份。并在郵件中解釋說,開箱的運(yùn)營方式很明顯沖擊了游戲的銷量,同時(shí)指出,現(xiàn)在的核心玩家普遍對(duì)于制作組和發(fā)行商對(duì)于微交易的使用十分反感,并且還例舉了《極品飛車20:復(fù)仇》也將受到微交易系統(tǒng)的負(fù)面影響,它的銷量很有可能也會(huì)低于預(yù)期。
“我們將會(huì)降低我們18財(cái)年的預(yù)期,因?yàn)槲覀冋J(rèn)為《星球大戰(zhàn):前線2》的表現(xiàn)已經(jīng)讓人失望,且足以對(duì)沖我們投資模式中任何其他方面的利好。
“玩家對(duì)于開箱的濫用給出大量負(fù)面反饋,顯然這對(duì)《星球大戰(zhàn):前線2》的銷量產(chǎn)生了沖擊。我們認(rèn)為這足以證明游戲行業(yè)的核心玩家已經(jīng)越來越對(duì)影響游戲核心玩法的微交易反感。
“即使考慮到游戲銷售向數(shù)字版的轉(zhuǎn)變,《星球大戰(zhàn):前線2》的首發(fā)初始銷量也要落后《星球大戰(zhàn):前線》20%-30%??赡苄枰M(jìn)行大幅折價(jià)促銷才能推動(dòng)銷量,同時(shí)我們認(rèn)為評(píng)價(jià)較差的《極品飛車20:復(fù)仇》很可能也會(huì)低于預(yù)期銷量。”
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