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《星球大戰(zhàn):前線2》首批評(píng)分公布 IGN暫時(shí)7分

時(shí)間:2017-11-14 10:09:22
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

星球大戰(zhàn):前線2》媒體評(píng)分解禁,IGN暫時(shí)評(píng)分7分,GameSpot暫時(shí)評(píng)分6分。

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IGN解釋說(shuō),目前評(píng)測(cè)用的只是官方給的評(píng)測(cè)版游戲,他們沒(méi)有時(shí)間參加EA在瑞典舉辦的《星球大戰(zhàn):前線2》體驗(yàn)活動(dòng)。需要等游戲正式發(fā)售后才能全面地評(píng)價(jià)多人游戲模式和升級(jí)系統(tǒng)。另外本作的聯(lián)合編劇是前IGN編輯Mitch Dyer。為了客觀,本作的評(píng)價(jià)由編輯Tom Marks點(diǎn)評(píng),Marks是在Mitch離職后加入的,他們二人不認(rèn)識(shí)。

IGN認(rèn)為,《星球大戰(zhàn):前線2》作為一個(gè)續(xù)作,很大程度上全面提升了前作游戲的不足,包括手感更佳的爆能槍?zhuān)嗟男菓?zhàn)英雄,美麗的星球環(huán)境以及一個(gè)短暫的單人戰(zhàn)役。

同時(shí)IGN也表示這款游戲在前進(jìn)的同時(shí)也倒退了一大步,包括折磨人的升級(jí)系統(tǒng),倉(cāng)促的故事敘事,很難體會(huì)到星戰(zhàn)游戲的樂(lè)趣。目前仍然在測(cè)試多人模式,但目前就是IGN編輯暫時(shí)的印象。

如果你想從《星球大戰(zhàn):前線2》中獲得一個(gè)豐富的故事和一個(gè)有深度的競(jìng)技性射擊體驗(yàn),那么這款游戲絕不會(huì)給你帶來(lái)這些。但如果只是想體驗(yàn)《星球大戰(zhàn)》幻想,那么這款游戲真的非常歡樂(lè),它成功做到了這一點(diǎn)。目前的擔(dān)憂(yōu)是,是否有足夠多的內(nèi)容讓你保持長(zhǎng)久的興趣。

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GameSpot評(píng)測(cè)總結(jié):

優(yōu)點(diǎn):

畫(huà)質(zhì)震撼、聲效極佳

在線戰(zhàn)斗規(guī)模較大

單人戰(zhàn)役設(shè)定令人印象深刻

太空戰(zhàn)模式動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)

缺點(diǎn)

多人模式極其復(fù)雜的升級(jí)系統(tǒng)

過(guò)于依賴(lài)掉落的隨機(jī)寶箱和微交易

笨重的菜單設(shè)計(jì)、教學(xué)關(guān)卡太垃圾

故事本來(lái)很有潛力,但可以預(yù)測(cè)

《星球大戰(zhàn):前線2》首批評(píng)分公布 IGN暫時(shí)7分

其他媒體評(píng)分:

COGconnected – 86/100

Darkstation – 4/5

Gamesradar + – 4/5

Gamespace – 8/10

The Telegraph – 6/10

The Sixth Axis – 8/10

US Gamer – 3.5/5

Shacknews – 6/10

Press Start – 8/10

Player.One – 6/10

Gaming Trend – 80/100

0
7.6
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