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《使命召喚14》Xbox One XPS4 Pro詳細(xì)性能測(cè)試

時(shí)間:2017-11-13 21:02:56
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Deego
  • 作者:Deego
  • 編輯:Deego

歐洲專業(yè)游戲測(cè)評(píng)網(wǎng)站Digital Foundry最近放出了Xbox One X和PS4 Pro的《使命召喚14:二戰(zhàn)》畫質(zhì)對(duì)比視頻,分析了這款大錘出品的年度f(wàn)ps大作在推出了兩個(gè)平臺(tái)上畫質(zhì)增強(qiáng)之后的性能表現(xiàn)。

首先《使命召喚14:二戰(zhàn)》在Xbox One X和PS4 Pro上的表現(xiàn)都很出色,各種場(chǎng)景都能提穩(wěn)定60幀,場(chǎng)景轉(zhuǎn)換時(shí)兩者都會(huì)出現(xiàn)略微掉幀,整體上PS4 Pro的幀率以微弱優(yōu)勢(shì)勝出,不過(guò)差距幾乎無(wú)法查別。

由于新增了HDR技術(shù),光影效果達(dá)到了新的高度,角色和動(dòng)作的多邊形模型都有了明顯的提升。

分辨率上,《使命召喚14:二戰(zhàn)》在兩者都采用了動(dòng)態(tài)分辨率,最低1920X2160,最高3840X2160??傮w上,大部分場(chǎng)景Xbox One X的分辨率比PS4 Pro要高,呈現(xiàn)出更多細(xì)節(jié)。

 

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8.7
已有573人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2017-11-03(PC)
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn)劇情

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