科樂美Q2實現(xiàn)營收33.9億元 全靠手游業(yè)務(wù)穩(wěn)中有升
- 來源:騰訊游戲
- 作者:忽悠你傳火
- 編輯:ChunTian
科樂美近日公布了2018年財年第一季度財報(2017年4月1日至6月30日),銷售額為557億日元(約合33.9億元,同比增長12.8%),營業(yè)利潤為121億日元(約合7.37億,同比增長34.2%),稅前利潤為120億日元(約合7.3億元,同比增長43.3%),最終利潤為85億日元(約合5.18億元,同比增長46.4%),整體呈現(xiàn)增收增益狀態(tài)。
以下是KONAMI公司各個部門業(yè)績狀況分析:
數(shù)字娛樂事業(yè)部:銷售額為289億日元(約合人民幣17.6億元,同比增長33.5%),部門利潤為104億日元(同比增長37.8%)。
手游方面,《實況足球2017》于第一季度在全球約150個國家和地區(qū)上線。上季度新作《游戲王:決斗鏈接》則開始在韓國境內(nèi)上線。此外,《實況力量棒球》、《職業(yè)棒球之魂A》等作品依舊保持較好的收益率。
卡片游戲方面,《游戲王:卡片淘汰賽》今年夏季開展了全球大賽,目前正在火熱進行中。此外,對應《游戲王》新系列動畫規(guī)則的新實體卡片也同步發(fā)售中。
家用游戲方面,《實況足球2017》以及Switch新作《超級炸彈人R》等游戲持續(xù)保持著熱賣狀態(tài)。
健康服務(wù)事業(yè)部:銷售額為161億日元(同比減少6.7%),部門利潤為6億日元(同比減少42.5%)。KONAMI公司于該季度在大阪市西九條開設(shè)了一家主打健康飲食、美容和減肥的俱樂部。
游戲音樂及系統(tǒng)事業(yè)部:銷售額為65億日元(同比減少4.4%),部門利潤為8億日元(同比增長8.7%)。KONAMI公司于該季度面向北美投入了公司首款采用曲面屏幕的音樂主機“Concerto Crescent”。
娛樂機器事業(yè)部:銷售額為46億日元(同比增長18.7%),部門利潤為16億日元(同比增長95.5%)。該部門的主要收益仍舊來自街機游戲《麻雀格斗俱樂部ZERO》和音樂街機游戲《e-AMUSEMENT Participation》。
KONAMI最后公布了2018年財年財報預想(2017年4月1日至2018年3月31日),預計新財年銷售額為2450億日元(同比增長6.6%),營業(yè)利潤為400億日元(同比增長10%),稅前利潤為390億日元(同比增長9.8%),最終利潤為270億日元(同比增長4%)。
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