索尼高管:獨(dú)立游戲現(xiàn)在不符合我們發(fā)布會(huì)的主題
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
當(dāng)PS4主機(jī)剛問(wèn)世的時(shí)候,3A大作的支持還在地平線的彼端,這是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)周期的問(wèn)題,新世代總是需要一段時(shí)間來(lái)適應(yīng)。這個(gè)階段索尼就需要一些小點(diǎn)的獨(dú)立廠商游戲來(lái)填充游戲庫(kù),還會(huì)放在E3發(fā)布會(huì)上進(jìn)行展示,當(dāng)時(shí)暗示的意思就是,這些游戲跟3A大作一樣也很重要。
“當(dāng)時(shí)那個(gè)時(shí)間和位置,在PS4生涯的早期階段,會(huì)有這樣的意思。”Ryan在訪談中表示,“當(dāng)時(shí)主要就是表示一下我們對(duì)獨(dú)立游戲非常重視,而且會(huì)為獨(dú)立游戲做一些這樣那樣的事情?!稛o(wú)人深空》就是那段時(shí)期的產(chǎn)物。現(xiàn)在的話,我們?cè)谥鳈C(jī)上有一堆獨(dú)立游戲。這些內(nèi)容,還有其它的一些比如《GT Sport》和PlayLink這些東西,不會(huì)專門拿出來(lái)放到舞臺(tái)上展示,但這不是說(shuō)它們不重要,或是說(shuō)不存在,或是說(shuō)我們不關(guān)心它們的死活。但是2013和2014年說(shuō)這些東西就很合適,放到現(xiàn)在再來(lái)說(shuō)的話就跟我們的主題沒(méi)太大關(guān)系了。比如說(shuō)我們現(xiàn)在還要說(shuō)說(shuō)VR什么的。“
他還表示把這些獨(dú)立游戲混剪成一個(gè)宣傳片有點(diǎn)不公平。“我們意識(shí)到把好幾十個(gè)游戲在1分鐘的宣傳片里面介紹完,幾乎毫無(wú)意義。沒(méi)有哪個(gè)玩家從這一分鐘里能記住哪個(gè)游戲。這基本上就是浪費(fèi)時(shí)間。”他說(shuō)。
他說(shuō)的這番話是沒(méi)毛病,但小編覺(jué)得他是不是可以再婉轉(zhuǎn)一點(diǎn)。當(dāng)然了,這人信口開(kāi)河也不是頭一回了。而且我們也知道他想要表達(dá)什么,但是他說(shuō)這番話總是讓人感覺(jué)有點(diǎn)“求種像條狗擼完嫌人丑”的意思。
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