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重慶首家VR網(wǎng)吧試運營現(xiàn)身 一局對戰(zhàn)游戲10元

時間:2017-06-17 21:48:17
  • 來源:重慶商報
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

推開門便是虛擬戰(zhàn)場,這是未來網(wǎng)吧的打開方式?去年被稱為“VR元年”,VR體驗店呈幾何級增長的態(tài)勢。而觸覺敏銳的重慶網(wǎng)吧業(yè)主希望借助VR東風,讓萬年不變的網(wǎng)吧經(jīng)營模式發(fā)生改變。

戴著VR頭盔,持游戲機槍,在一個4平方米的“戰(zhàn)壕”潛伏,等待敵人出現(xiàn),再來一發(fā)血腥的爆頭殺。在重慶市江北區(qū)某網(wǎng)咖內(nèi),已經(jīng)有不少玩家駐足玩耍。

重慶首家VR網(wǎng)吧現(xiàn)身

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現(xiàn)場體驗,從挑槍開始,便有工作人員現(xiàn)場解說?,F(xiàn)階段共提供5款游戲槍選擇,每一款游戲槍都分量十足,最輕一款大約都有2—3斤,運營方稱這是為了貼近場景。

戴上VR頭盔后,便置身立體3D槍林彈雨游戲場景,端槍射擊時,場景內(nèi)出現(xiàn)瞄準器,射擊后還有后坐力,體驗感真實。一局玩下來約10分鐘,并無眩暈感。

只是把商場內(nèi)的VR游戲,搬到網(wǎng)吧?游戲開發(fā)方第五維科技創(chuàng)始人徐競表示,大不一樣。比如室外戰(zhàn)壕設(shè)置,與游戲內(nèi)的戰(zhàn)壕高度一致,游戲玩家為了躲避敵人的跨腿等動作現(xiàn)實中也有了對應,再比如游戲槍等各種細節(jié)設(shè)置,都高度還原了游戲世界和玩家感受。

另外,目前市面上的VR游戲都以體驗為主,沒有系統(tǒng)的游戲模式,甚至做不到游戲記錄。而網(wǎng)吧版VR則不同,擁有等級系統(tǒng)、裝備庫、積分、對戰(zhàn)等架構(gòu),是一款真正的游戲。“我們將游戲虛擬裝備現(xiàn)實化,提高了用戶體驗,并且還在研究新的玩法,讓整款游戲更為真實。”

10元一局的對戰(zhàn)游戲

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事實上,VR網(wǎng)吧已現(xiàn)身外地,今年初曾有人走訪了香港某VR體驗網(wǎng)吧,一小時200元的價格讓消費者直呼“玩不起”。而在重慶商業(yè)體內(nèi)的VR體驗館,每局價格在50元到上百元區(qū)間。

那么首次登陸重慶網(wǎng)吧的VR游戲價格是多少?徐競介紹,VR頭盔投入6000元,電腦投入10000元,游戲用槍500元,網(wǎng)咖一整套VR游戲設(shè)備共十幾萬元,投入并不大。

經(jīng)營方式是與網(wǎng)咖合營,每個網(wǎng)咖內(nèi)預計布點4個“戰(zhàn)壕”,收費為10元一局,每分鐘不到一元錢。隨著VR技術(shù)的普及,設(shè)備還將進一步降價,可能最終給到消費者的價格也會下調(diào)。

“如今已經(jīng)與重慶近百家網(wǎng)吧簽訂了合同,年底陸續(xù)登陸,明年還會推出魔法類和弓箭類VR對戰(zhàn)游戲。”

哪些人在玩:多來自網(wǎng)吧內(nèi)的玩家

為什么都是對戰(zhàn)游戲?目前,VR技術(shù)尚不能支撐大型RPG(角色扮演,如魔獸等),對戰(zhàn)類游戲是公司現(xiàn)階段方向。

又是哪些人在玩網(wǎng)吧VR?筆者在現(xiàn)場看到,多數(shù)是原本在網(wǎng)吧打游戲的玩家,作為補充方式成為這些玩家的選擇。

6月15日,剛打完一局VR對戰(zhàn)的李力稱,原本是和小伙伴到網(wǎng)吧來打英雄聯(lián)盟,看新奇玩了兩局。“還不錯,以后網(wǎng)游打累了,可以站起來,換下眼睛。”

徐競表示,現(xiàn)階段網(wǎng)吧版VR只是試運營,預計在7月,還將上線手機端,將組隊、約戰(zhàn)、挑戰(zhàn)等項目放到手機上解決,同時開放任務系統(tǒng),增加可玩性,進一步吸引玩家喜愛。 網(wǎng)吧暢想曲:像阿凡達一樣鏈接世界

那么對于網(wǎng)吧業(yè)主方,它的吸引力在哪兒?

據(jù)了解,網(wǎng)吧誕生于上世紀90年代,有著屬于它的黃金10年。比如2000年,網(wǎng)吧們,不僅是下午晚上生意好,連上午都是滿負荷運營。

而隨著電腦的普及,以及網(wǎng)吧審批的全面放開,網(wǎng)吧生意一落千丈。

近幾年來,網(wǎng)吧似乎找到了新的生存路徑,力圖以附加的酒水餐飲等盈利,也就是如今的網(wǎng)咖。不過,不論網(wǎng)吧、還是網(wǎng)咖,在商業(yè)模式上并沒有變化,即收入大部分仍來自于上網(wǎng)費。

某網(wǎng)咖相關(guān)負責人算了一筆賬,一般網(wǎng)咖的布局每臺電腦占地2平方米,每小時收入4到5元,而VR游戲占地4平方米,每小時能帶來幾十元的收益,對比上網(wǎng)收費,收益提高近4倍,大大提高網(wǎng)吧生存能力。

而在另一方面,則增加了網(wǎng)吧泛娛樂屬性。“如今,人們玩樂的方式相對單調(diào),常規(guī)老三篇是唱k、吃飯、看電影,VR版網(wǎng)吧入場,也會給業(yè)內(nèi)帶來新的思考,比如如何變成向KTV樣的休閑娛樂場所,而非單純的靠微薄網(wǎng)費維持生計。”

而游戲開發(fā)方則表示,隨著VR技術(shù)不斷升級,未來進入網(wǎng)吧便是進入另一個世界,戴上頭盔,拿上武器的玩家,在網(wǎng)吧內(nèi)鏈接存在于真實與虛幻間的網(wǎng)游世界。

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