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微軟Xbox主管Phil回?fù)羲髂峋芙^跨機(jī)聯(lián)網(wǎng)辯護(hù)理由

時間:2017-06-16 00:00:11
  • 來源:cnbeta
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

在今年的E3 2017發(fā)布會上,微軟宣布了《我的世界》跨平臺聯(lián)機(jī)游戲計(jì)劃“Better Together”,使玩家能夠在主機(jī)、手機(jī)、PC和VR設(shè)備之間跨平臺游戲。這一計(jì)劃獲得了任天堂Switch的支持,卻遭到了索尼的拒絕,索尼全球營銷總監(jiān)Jim RyanJim Ryan稱拒絕的原因是要對各年齡段用戶負(fù)責(zé)。

Jim Ryan稱,《我的世界》的玩家雖然涵蓋各個年齡段,但它仍然有大量的年輕玩家。我們與用戶之間存在協(xié)議,我們?yōu)镻S玩家的行為負(fù)責(zé),但如果是兒童,或者涉及到其他平臺,我們可能就無力掌控了,所以我們必須要三思而行。言下之意是保證所有PS玩家,尤其是低齡玩家的身心安全。

對此回應(yīng),微軟Xbox業(yè)務(wù)主管Phil Spencer似乎相當(dāng)不滿,在接受外媒Giant Bomb反駁索尼拒絕跨平臺游戲計(jì)劃荒謬的辯護(hù)理由。

我希望看到所有平臺的玩家都能夠互相連接在一起。關(guān)于這一點(diǎn)我要再度發(fā)聲,我覺得某人只是想武斷地說明,微軟無法保持《我的世界》所有玩家的安全游玩。不管是從微軟的角度,還是從游戲行業(yè)的整個角度,我絲毫無法理解這個對話是如何而來的。就好像這一跨機(jī)聯(lián)動計(jì)劃已經(jīng)對誰構(gòu)成了傷害一樣,我們總可以把事情做到更好。但是對方這個關(guān)于我們的游戲安全性的討論,就好像我們不把此作為我們的要務(wù)一樣。難道Xbox Live的家長控制和其它所做的努力還不能說明嗎?

微軟Xbox主管Phil回?fù)羲髂峋芙^跨機(jī)聯(lián)網(wǎng)辯護(hù)理由

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