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E3:《星球大戰(zhàn):前線2》游戲內將包含微交易

時間:2017-06-11 21:07:59
  • 來源:3DM新聞組-Deego
  • 作者:Deego
  • 編輯:Deego

今天早些時候,《星球大戰(zhàn):前線2》的多人模式曝光,外媒采訪了游戲系的設計導演Niklas Fegraeus,談論了游戲免費DLC的相關話題。

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推行免費DLC主要是為了將玩家留住并(然后再誘導玩家付費)。游戲內將有微交易,允許玩家加快游戲的進程。

“你可以通過游戲收集游戲內的現金以及材料等,所有的資源都可以通過游戲獲得。如果你有時間,你可以(不付費)游戲,我們支持你這么做;如果你沒有時間,你可以花一些錢來換取游戲內的資源,我們同(geng)樣(jia)支持你,這是你的選擇。”Fegraeus談到游戲內的微交易。

他還提到《星球大戰(zhàn):前線2》不可能通過花錢來取得勝利。“我有的是錢,我要瘋狂氪金,我要成為最強王者!”這是不可能的。

微交易系統(tǒng)利潤相當可觀,所以EA大可不必擔心發(fā)布免費DLC會是游戲收益減少。只要微交易系統(tǒng)讓氪金玩家相比免費玩家的優(yōu)勢不那么明顯,那么這樣的模式可能是個雙贏的選擇。免費的拓展內容可以保證玩家數量和時間,給EA更多的機會完善游戲并獲得口碑和收益。

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