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自由打槍!索尼新VR手柄配件:造型獨(dú)特 約合344元

時間:2017-05-23 11:04:13
  • 來源:騰訊數(shù)碼
  • 作者:忽悠你傳火
  • 編輯:ChunTian

自由打槍!索尼新VR手柄配件:造型獨(dú)特 約合344元

索尼在虛擬現(xiàn)實(shí)第一人稱射擊游戲領(lǐng)域,一直都擁有一個最佳的解決方案,那就是這個末端有個會發(fā)光小球的塑料控制器。5月19日,索尼正式公布了這款A(yù)im控制器,作為PlayStation VR的射擊槍配件,并且將與虛擬現(xiàn)實(shí)射擊游戲《Farpoint》同時發(fā)布。這款游戲的目的就是證明,這個手柄在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中的表現(xiàn),與標(biāo)準(zhǔn)的手柄表現(xiàn)同樣出色。

對于Farpoint游戲的開發(fā)者Seth Luisi來說,能夠擁有一個適合自己游戲的控制器,一直都是自己的夢想。七年前,它曾擔(dān)任索尼的產(chǎn)品開發(fā)總監(jiān),并且打造了一臺名叫Sharp Shooter的配件?;旧线@是一款與PlayStation Move非常類似的產(chǎn)品,可以用來瞄準(zhǔn)屏幕進(jìn)行游戲控制。

在玩游戲的過程中,Luisi注意到,玩家與配件之間依然存在巨大的鴻溝,并且在2D畫面上的可能性也微乎其微。玩家需要的是一對一的互動,并且能夠在現(xiàn)實(shí)世界中擁有自己的“武器”,并且在虛擬世界中的角色也做同樣的事情。Luisi表示,這很有趣,很好,幾乎就像是感覺在虛擬世界里控制一個木偶。

幾年之后,他與別人共同打造了Impulse Gear,這是一家專注于虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)的全新工作室。當(dāng)時,Luisi意識到,他能夠帶給玩家一種想要的射擊游戲沉浸感。“當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)開始出現(xiàn)的時候,我抓住了這個機(jī)會。”他說。“那時一切都開始了。”隨后他與同事們開發(fā)了一款新游戲,這款游戲就是Farpoint,并且團(tuán)隊(duì)開始嘗試打造外設(shè)產(chǎn)品,將Sharp Shooters與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)結(jié)合到了一起,而最終這個想法被索尼采納。

自由打槍!索尼新VR手柄配件:造型獨(dú)特 約合344元

這款A(yù)im Controller的造型更圓潤、看起來更堅(jiān)固。它采用了管狀的結(jié)構(gòu),手感很舒適,并且有很多按鍵,能夠提供與PS4手柄相同的輸入方式,并且所有按鈕一只手都能觸及。同時這款硬件還是專門為虛擬現(xiàn)實(shí)量身定制,比如控制按鈕和觸發(fā)按鈕都很容易找到,尤其是在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中,沒有人總會低頭看著游戲按鍵在哪里。

其實(shí),Aim Controller的設(shè)計(jì)沒有必要看起來與武器很像,因?yàn)橥娴臅r候沒有人會特別注意。Luisi說,他應(yīng)該看起來就是我們想要的樣子。實(shí)際上這種管狀的設(shè)計(jì),在不斷虛擬現(xiàn)實(shí)狀態(tài)下,看起來也很漂亮。Luisi解釋道,我們的重點(diǎn)就是讓它看起來像是PSVR里的一員。

在Farpoint中,控制器在游戲中變成了科幻武器,也許你希望像Halo或Destiny中的那樣,在遙遠(yuǎn)的未來登陸外太空去探險(xiǎn)。

在游戲中,我們看到的武器很復(fù)雜,能夠隨時反過來,這是一件讓人興奮的事情。而Farpoint則利用了一系列的手勢和特殊設(shè)計(jì),讓虛擬武器看起來更加真實(shí)。實(shí)際上,我們需要將武器舉到與視線相同的高度,才能進(jìn)行瞄準(zhǔn),如果是重型武器,甚至需要架到肩膀上。幾分鐘之后,你就會忘記自己其實(shí)拿著的就是一個白色塑料管而已。

雖然武器很直觀,但是在游戲中還是有點(diǎn)不夠穩(wěn)定的。許多虛擬現(xiàn)實(shí)射擊游戲都會在控制上存在一些問題,而Farpoint則提供了更直接的控制方式。這就意味著如果你玩多了射擊游戲,那么動作會慢慢更加熟悉,與大多數(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)射擊游戲相比,沉浸感更強(qiáng)。

自由打槍!索尼新VR手柄配件:造型獨(dú)特 約合344元

考慮到Aim Controller和Farpoint之間互相促進(jìn)的開發(fā)方式,因此二者在協(xié)調(diào)和互動上結(jié)合得非常緊密。不過,考慮到未來更多的游戲都會對Aim Controller加以利用,不過這款售價(jià)49.99美元(約合人民幣344元)的配件能否受到更多玩家的歡迎,目前來看還不確定。

Farpoint是面向這款控制手柄專門開發(fā)的平臺,而它的目標(biāo)不僅僅是一款新的硬件,而是展示虛擬現(xiàn)實(shí)的更多魅力。與PS4平臺的大熱游戲相比,迄今為止PlayStation VR的演示游戲規(guī)模都比較小、而且功能并不齊全。Farpoint也沒有改變這種模式,但是至少展示了未來虛擬現(xiàn)實(shí)游戲會是什么樣子。

逼真、沉浸體驗(yàn)強(qiáng),而無論手柄的造型有多奇怪,對于玩家的影響都不大。

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