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索尼:PS4產(chǎn)品線已進入“收獲期” 新品銷量強勢

時間:2017-04-29 18:34:46
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

索尼:PS4產(chǎn)品線已進入“收獲期” 新品銷量強勢

索尼表示,他們的PS4 Pro和PSVR兩款新產(chǎn)品的銷量很好,而且PS4平臺總體已經(jīng)開始盈利,進入“收獲期”。

在索尼的季度財政會以上,首席財政官吉田健一郎介紹了當(dāng)前PS4 Pro和PSVR的市場表現(xiàn)。

“PSVR和PS4 Pro已于去年秋季正式發(fā)售,兩款新產(chǎn)品的銷量一直都很好,代表了2016財年推出的新品的成績。”

吉田還表示,雖然PS4在2017財年的出貨量預(yù)期低于2016財年,但他認(rèn)為PS4平臺已經(jīng)進入了“收獲期”。

“PS4發(fā)售以來已經(jīng)過去了三年半,我們預(yù)計2017財年的全年銷量會比上一年度少17%,預(yù)計售出1800萬臺,但考慮到一些重磅游戲預(yù)計在本財年內(nèi)發(fā)售,所以我們認(rèn)為PS4平臺已經(jīng)進入了收獲期。”

他還表示,PS4已經(jīng)接近傳統(tǒng)主機壽命的頂峰,但索尼依然計劃推廣軟件和網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù),擴張利潤。

“今年是PS4發(fā)售以后的第4年,在過去的主機世代中,峰值一般都出現(xiàn)在第三年或第四年,PS4也不應(yīng)例外,但如果今年銷量超過1800萬臺,累計銷量就回到道7800萬臺,所以我們需要依次為基礎(chǔ),通過軟件銷量變現(xiàn)。我們需要推廣軟件和網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù),擴張利潤。

硬件方面,按照正常的周期循環(huán),今年或明年將會達(dá)到峰值。利潤和軟甲你的峰值也會遵循以往規(guī)律,我們覺得大趨勢不會改變。軟件方面,目前是收獲的集結(jié),我們會推行穩(wěn)步進取的商業(yè)策略。

網(wǎng)絡(luò)服務(wù)方面的成長顯著,這一點與以往的規(guī)律不同,我們不能估計網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的活躍度,但峰值過后,網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的表現(xiàn)應(yīng)該會趨穩(wěn),成為營利的基礎(chǔ)。”

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