“魔獸傳說”遭到暴雪封殺 玩家眾籌資金將打水漂
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
創(chuàng)作團隊BellularGaming本周早前宣布,將打造一個名為“魔獸傳說”(Warcraft Tales)的模組(MOD),對《魔獸世界》的用戶界面和1至60級的任務(wù)區(qū)域進行重大改進,以提高游戲的趣味性。
暴雪聞訊后隨即叫停了這一項目,據(jù)BellularGaming的邁克爾(Michael)透露,暴雪認為“魔獸傳說”應(yīng)被視作第三方資料片,與被視作插件的“星際爭霸:宇宙”(Starcraft Universe)的性質(zhì)有所不同。
按照策劃,“魔獸傳說”將修改和重新設(shè)計《魔獸世界》中的任務(wù)和劇情,并為任務(wù)文本提供配音,為玩家營造一個更具敘述性、思想性和沉浸式的游戲體驗。
為此,擁有四名開發(fā)人員的BellularGaming登陸了藝術(shù)家眾籌平臺Patreon,首月募資2500美元以解決辦公成本,正當廣大玩家熱烈響應(yīng)之時,一盆冷水被暴雪當頭潑下。
來自暴雪官方的電子郵件下達了封殺令,盡管非常感謝BellularGaming對《魔獸世界》的熱情,但是他們要保護所有玩家游戲時的完整性和體驗感。
《魔獸世界》是一個活生生的虛擬世界,任何可以改變實際游戲內(nèi)容的創(chuàng)作,技術(shù)上都有影響到所有玩家體驗的可能,即使他們沒有使用這一創(chuàng)作,但是改變或替換實際游戲內(nèi)容和劇情的插件將對游戲體驗產(chǎn)生深遠影響。
BellularGaming原計劃將于4月6日推出“魔獸傳說”三個章節(jié)的第一章,但暴雪的封殺令顯然會阻止這一切的發(fā)生,一些捐資了的玩家可能將面臨打水漂的局面。
僅存的一線希望則是,邁克爾稱他將繼續(xù)與暴雪就此進行談判溝通。
暴雪能管轄自己旗下的《魔獸世界》不被任意修改,但卻無力阻止《魔獸世界》被其它游戲作為創(chuàng)作素材。策略游戲《十字軍之王2》(Crusader Kings 2)就剛剛公布了一個名為“魔獸世界:艾澤拉斯之王”(Warcraft: Kings of Azeroth)模組項目。
這個MOD將在游戲中重現(xiàn)《魔獸世界》四大洲的所有國家,種族涵蓋從人類到“黑鐵”(Dark Iron)部族的矮人在內(nèi),打造一個前所未見的艾澤拉斯帝國,玩家還可扮演南部群島的“俾格米人”(Pygmies),或是野生部落的魚人(Murlocs)和豺狼人(Gnolls)。
“魔獸世界:艾澤拉斯之王”截圖:
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