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《地平線:零之黎明》制作解釋為何不能完控怪

時間:2017-03-09 15:14:14
  • 來源:未知
  • 作者:Harry
  • 編輯:Harry

在《地平線:零之黎明》中,主角Aloy有一個指令覆蓋(Override)的技能可以怪物掉頭替自己戰(zhàn)斗,然而這個技能并不能完全控制機械生物。今日游戲的制作人的Samrat Sharma在接受外媒采訪的時候解釋了這一做法的原因。

他說玩家在游戲中看到的不同的機械生物都有各自的功能和目的,指令覆蓋并不會改變他們的基本功能,機械生物的存在是有意義的,這也是制作團隊想要在游戲劇情中體現(xiàn)的內(nèi)容,如果讓玩家有能力完全控制住機械生物,會分散玩家的注意力,這與游戲劇情要傳達的精神不相符合。

同時Samrat Sharma也提到,Aloy在游戲世界中不是一個混亂的制造者,而是一個發(fā)現(xiàn)者,她在探索著這個世界,同時找到適合自己的生存方式。

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7.6
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2020-08-07(PC)
  • 開發(fā):Guerrilla Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:沙盒,開放世界

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