EA眼饞動(dòng)作市場(chǎng)蛋糕 EA版刺客和星戰(zhàn)被寄予厚望
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在UBS全球技術(shù)會(huì)議上,EA CFO Blake Jorgensen討論了由前《神?!房偙O(jiān)Amy Hennig領(lǐng)銜開發(fā)的《星球大戰(zhàn)》RPG游戲以及前育碧《刺客信條》女制作人Jade Raymond開發(fā)的動(dòng)作新作。
Jorgensen透漏,《刺客信條》和《GTA》類的動(dòng)作游戲是市場(chǎng)上最大的游戲類型,而且這些游戲都是開放世界、更加注重探索、帶來“大體驗(yàn)”。EA自己鮮有涉足這個(gè)類型,因?yàn)樗麄兊馁Y源都在開發(fā)體育、FPS和模擬類游戲。雖說如此,但是這并不意味著他們做不好動(dòng)作游戲。
為了也能主導(dǎo)動(dòng)作游戲市場(chǎng),EA邀請(qǐng)到了育碧前《刺客信條》制作人Raymod。她在加拿大蒙特利爾成立了新工作室EA Motive,主導(dǎo)開發(fā)EA版“刺客信條”。他提到這款被寄予厚望的動(dòng)作游戲有可能會(huì)在超過3年之后發(fā)售,并稱這是一個(gè)開始打造動(dòng)作類新系列的獨(dú)特機(jī)會(huì)。
Jorgensen還談到了Amy Hennig所在的Visceral Games開發(fā)團(tuán)隊(duì)。Visceral Games正在開發(fā)一個(gè)動(dòng)作類《星球大戰(zhàn)》游戲。由于本作也是屬于動(dòng)作類游戲,而《星戰(zhàn)》在全球有大量的粉絲,因此EA期待《星球大戰(zhàn)》將幫助自己在動(dòng)作類游戲市場(chǎng)占有一席之地,為公司在體育、第一人稱射擊和模擬類之外的新領(lǐng)域吸引大量的玩家。
他解釋說EA通常將75%的研發(fā)費(fèi)用投入到既有系列。雖然老系列游戲IP獲得了絕大多數(shù)資源,但是這些老IP仍然在尋求不斷進(jìn)化,比如今年《FIFA 17》加入的故事模式。剩下的25%用于開發(fā)全新IP。
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論