PS4 Pro臺版開箱視頻和體驗 4K HDR游戲時代到來
- 來源:巴哈姆特
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
臺灣索尼互動娛樂今日在總部舉辦即將于11月10日同步在臺灣推出的加強版PS4主機PS4 Pro的媒體搶先體驗會,首度展出市售版PS4 Pro主機,同時設置體驗機臺,以Sony高階4K電視展示PS4 Pro大幅強化的4K HDR畫面輸出效果。
開箱視頻:
視頻原址:http://www.tudou.com/programs/view/XFZ5OO-xfY8/
PS4 Pro概要
PS4 Pro是現(xiàn)有PS4的加強版,采用制程更先進、效能更強大的處理晶片打造。CPU運作頻率提升30%。GPU處理單元加倍,運作頻率略微提升,提供現(xiàn)有PS42倍以上的繪圖處理效能。記憶體容量維持8GB不變,頻寬提升至218GBps。硬盤容量加倍為1TB起跳。保留初版PS4所有輸出入接口,并于后方新增1組USB接口。無線網(wǎng)路由IEEE802.11n提升為802.11ac。
PS4 Pro將完全相容現(xiàn)有PS4,所有游戲皆可在兩種機型上運作。當運作支持游戲時,能活用額外效能來達成更高解析度(4K)、更高動態(tài)范圍(HDR)的圖形處理,且會依照使用者所連接的顯示裝置進行調(diào)整。當使用者連接4K屏幕時,游戲?qū)⒛芤?K解析度來繪制與輸出(或升頻至4K)。當使用者連接1080p屏幕時,可利用額外的效能來提升畫面的品質(zhì)、特效與流暢度。
PS4首席架構設計師MarkCerny在接受媒體訪問時透露,PS4 Pro的基本開發(fā)理念有3個:
約700款既有PS4游戲無須任何更動即可在PS4 Pro上正常運作
支持PS4 Pro所需花費的額外成本抑制在總開發(fā)成本的1%以下
活用PS4 Pro的高效能來提供使用者更加的視覺體驗
為了達成此一目標,PS4 Pro并未更動CPU的架構,僅提升30%運作頻率,當運作既有PS4游戲時會降頻至原本的頻率以維持相容性。GPU的運算單元(CU)從原有的18組加倍為36組,并采用18組+18組的對稱配置,當運作既有PS4游戲時可關閉一半運算單元以維持相容性。
PS4 Pro的GPU以原有架構為基礎,在不影響相容性的前提下納入新一代Polaris架構甚至是下一代Vega架構的功能,包括進階省電功能,可提升40%記憶體頻寬使用率的非失真色差壓縮(Loss less Delta Color Compression),能更有效率剔除無效多邊形的早期舍棄加速器(Primitive Discard Accelerator),改善16bit格式資料處理能力,支持雙倍16bit運算效能輸出。藉由一系列新功能,PS4 Pro將能進一步提升整體繪圖處理效率,提供大于帳面規(guī)格提升的實際運作效能。
此外,雖然PS4 Pro的主記憶體仍維持8GB GDDR5不變,但為了支持4K解析度畫面處理與輸出所需的暫存空間,PS4 Pro將南橋輔助處理晶片的DDR3記憶體容量從原本的256MB擴增為1GB,讓系統(tǒng)可以把8GB主記憶體中保留給非游戲應用程式的1GB記憶體搬移到該處暫存,空出額外的1GB主記憶體空間其中512MB可供游戲自由運用,512MB保留給系統(tǒng)使用。
PS4 Pro主要規(guī)格變化
PS4 Pro開箱
市售版PS4 Pro包裝,盒子比初版PS4稍大一些
PS4 Pro現(xiàn)身
PS4 Pro正面,與先前推出的薄型PS4采用相同的設計風格,階層數(shù)則是多了一層
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