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重現(xiàn)騎士噩夢 《蝙蝠俠:重返阿卡姆》被指質(zhì)量差

時(shí)間:2016-10-30 17:19:28
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《蝙蝠俠:重返阿卡姆》(Batman Return to Arkham)是最近剛剛推出的合集復(fù)刻作品,根據(jù)Digital Foundry的性能分析結(jié)果,這款游戲無論是PS4還是Xbox One版的表現(xiàn)都令人無法接受。

《蝙蝠俠:重返阿卡姆》包括《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸泛汀厄饌b:阿卡姆之城》的復(fù)刻版,目前的游戲狀態(tài)漏洞百出,嚴(yán)重影響了總體游戲體驗(yàn)。這款復(fù)刻版原本的賣點(diǎn)是視效升級,提供1080p @ 60fps畫面,但實(shí)際運(yùn)行效果卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到60fps,性能表現(xiàn)分析過程中大多數(shù)時(shí)間里幀數(shù)都在30fps上下。PS4版稍好一點(diǎn),但也難免出現(xiàn)跌到20fps以下的場景。

游戲會根據(jù)運(yùn)行負(fù)載調(diào)整水平分辨率,所以PS4實(shí)際分辨率在1600x1080和1920x1080之間波動。而Xbox One實(shí)際分辨率最低會跌到1024x1080,顯然程序優(yōu)化做的非常不到位。而且實(shí)際游戲的時(shí)候突然看到清晰度下降非常影響心情。

《蝙蝠俠:阿卡姆》系列是超級英雄人物品牌中少有的佳作,《蝙蝠俠:重返阿卡姆》本來可以讓人借此機(jī)會再次扮演蝙蝠俠,但最終卻讓人大失所望,很好奇這款游戲是怎么通過內(nèi)部質(zhì)量保障的?作為一款復(fù)刻版作品,沒有理由趕工發(fā)售才對。

《蝙蝠俠:重返阿卡姆》技術(shù)分析視頻:

視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc4MDA1NjMwMA==.html

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