地平線(xiàn):零之黎明總監(jiān):PS4 Pro除了畫(huà)面增強(qiáng)沒(méi)卵用
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
上周,索尼已經(jīng)正式公布了PS4 Pro,并在發(fā)布會(huì)上公布主打的獨(dú)占游戲?yàn)椤兜仄骄€(xiàn):零之黎明》。而本作工作室Guerrilla Games技術(shù)總監(jiān)Michiel van der Leeuw卻提醒玩家,雖然畫(huà)面效果是相當(dāng)驚人,但不要過(guò)度相信Pro的硬件提升會(huì)給游戲玩法帶來(lái)什么顯著差異。
Michiel表示,PS4 Pro只帶來(lái)了視覺(jué)增強(qiáng)。它不會(huì)徹底改變游戲的本來(lái)性質(zhì),我們?cè)谟螒蛟O(shè)計(jì)的過(guò)程中走的是一樣的流程。通常情況下,限制我們游戲的只是電視本身而已。我們?nèi)∠水?huà)面顯示的上限,所以顯示效果相當(dāng)漂亮,但這不會(huì)徹底改變?nèi)魏问虑?。這只是看著好看而已,尤其是對(duì)畫(huà)面黨來(lái)說(shuō)是個(gè)福利。
索尼官方也一直沒(méi)有表示Pro增加的CPU/GPU功耗將使游戲本身產(chǎn)生什么根本不同,只是有著更好的視覺(jué)效果,再加上HDR和放大的4K圖像而已。在某種程度上,這有助于讓不同PS4版本的玩家能夠體驗(yàn)到同一種游戲。
《地平線(xiàn):零之黎明》將于2017年2月28日發(fā)布。
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